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腾讯变“疯鹅”,海外游戏团队超4000人,提前完成今年目标?
腾讯的“西方速度”。
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《赛马娘》原型居然是它?常年日本畅销TOP10、已火了6年
常青树的模式。
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国际游戏开发者协会IGDA开炮:呼吁停用NFT区块链技术,理由是?
植树造林才是游戏公司的出路
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“效率至上”真的对么?厂商玩家越来越“宅”,买量买成死路
谁说手游玩家就爱“宅”?
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如何诠释顶级IP?天美在《宝可梦大集结》上给出了自己的答案
《宝可梦大集结》于7月21日在海外地区正式上线。
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机会与挑战并存,越南十亿美元手游市场的机遇
越南十亿美元手游市场的机遇
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网易伏羲GDC分享-模仿学习在游戏人工智能的运用经验
学习AI技术。
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网易伏羲GDC分享:语音驱动表情动画合成
动画合成。
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这款单机付费手游日本畅销榜TOP15,现象级背后有何原因?
精明的日本玩家。
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《明日方舟》制作人海猫的演讲:在平坦的道路上曲折前行!
做游戏难,但有伙伴。