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55亿美元的欧美棋牌游戏市场,2022年有哪些趋势?
棋牌游戏市场分析
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欧美玩家玩得不亦乐乎,亚马逊是否解决了亚洲MMO的通病?
欧美玩家怎么看韩式MMO?
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Mimimi主策划复盘:潜行游戏《影子战术》的设计经验
RTS爆款复盘
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手游推出实体卡牌成新风尚,谁是下一个“奥特曼”?
玩家进化收藏家。
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数据看日本市场,日本玩家到底喜欢怎样的RPG游戏?
“我从小就玩,从不厌倦”
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主播成了特权玩家?大卖的《全面战争:战锤3》宣发惹怒中国玩家
步子太大闪到腰
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平台经济重切蛋糕:发改委发文,引导下调互联网平台餐饮商户服务费
其它领域跟不跟?
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NCsoft去年收入122.5亿元,爆款游戏收入曝光,要做全球游戏公司
韩国公司转战西方市场
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巨亏100亿美元,Meta的元宇宙月活用户达到了30万
未来或许可期