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  • 畅游11Q1财报:营收9710万美元 环比增6%

    营收9710万美元,环比增长6%。净利润5,280万美元,环比增长11%。注册帐户数达1.165亿,环比增长5%。活跃付费账户数达288万,环比增长7%。PCU达100万,环比下降3%,同比增加10%。跃付费账户数(APA)达288万,环比增长7%。季度收入(ARPU)为210元人民币,环比下降4%

    2011-04-25
  • 百度数据:2010大型网游及运营商概况

    腾讯的dnf和cf在为其贡献了大量真金白银的同时也吸引了大量网民的关注,关注度分别达17.6%和10.5%。和09年相比dnf的关注度下滑了4.5个百分点,而cf的关注度则获得明显增长,增幅超过5个百分点。新产品方面只有龙之谷获得较大的突破,全年的关注度为3.7%,名列第4。

    2011-04-19
  • 时评:山寨照耀中国网游

    这个创造了十几个上市公司,无数的千万、百万富翁,以及一年高达327亿元人民币的产业,简直就是一个山寨的集合之大成。2005年之前,免费游戏还没盛行,国产的游戏基本上都抄向韩国——这也不是说韩国游戏就怎么了不起,他们的游戏则抄自欧美。

    2011-04-06
  • 交银国际:11Q1中国网游数据月度跟踪

    大部份主要营运商的搜寻量显著增加,但排名未有改变。盛大/畅游录得最大的增长 – 4星期内增长约10% (见图表2):(1) 腾讯的搜寻量在一个月内增加7.5%,稳占榜首。(2) 由于《永恒之塔》及《天龙八部2》增长强劲,盛大/畅游的搜寻量上升约10%。(3) 网易/世纪天成/网龙的搜寻量增长约8.5%-8.8%。

    2011-04-06
  • 主要厂商2011客户端游戏发布时间点汇总

    据173同腾讯相关人士采访了解到的情况,获悉了腾讯今年旗下几款主要游戏时间节点。另GameLook整理了一下其他各大公司的重点产品的时间点,供行业参考,除腾讯以外,时间点全部摘自各上市公司财报分析师会披露,部分来自厂商官方新闻稿。

    2011-04-02
  • 交银国际:中国网络游戏行业领先评级

    我们跟踪了中国网络游戏市场主要网络游戏及游戏运营商一段时间的搜索量和排名,经过加工后,形成数据。网络游戏中,畅游《天龙八部2》、盛大《冒险岛》搜索量增幅较大,游戏运营商中,腾讯/盛大搜索量显著增加,主要运营商的市值/搜索量指数可见,腾讯/巨人市值指数较高

    2011-03-09
  • 易观:2010Q4客户端网游市场达80亿

    2010年第4季度中国有端网络游戏市场规模达80.10亿元,实现环比增长3.2%。TOP5的厂商占据了市场的77.9%,市场集中度略有提升。第一梯队厂商带动大盘增长,新游戏年末集中上线,带动业绩增长,部分厂商也面临推广成本压力,利润率下滑。

    2011-02-18
  • 大摩:上调畅游股票评级至增持

    《鹿鼎记》2011年的最高同时在线用户数(PCU)将为《天龙八部》运营第一年的55%,营收贡献2011年将约为4%,2012年将为15%至20%。我们认为,这一预期是保守的。封测期间《鹿鼎记》的用户流失率远低于《天龙八部》。

    2011-02-11
  • 游戏经济系统分析:如何解决通货膨胀

    游戏的经济系统很容易出问题,通货膨胀是每个游戏都避免不了的,就看这个通货膨胀是否达到恶性环节。我们必须清楚的是,游戏中因为人和人的存在,人和人的能力差异,行为差异以及不可控的概率性质存在,这些存在或多或少的影响了经济系统。

    2011-02-10
  • 2011决战江湖:完美《笑傲江湖》视频集锦

    金庸系巨作之一,《笑傲江湖》完美能否重现《天龙八部》的神威?一转完美2010年的平淡表现?完美祭出了金庸系网游第一弹《笑傲江湖》,东方不败、令狐冲、黑木崖,那些小说中的传奇故事,将再现于网游界。

    2011-02-08