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  • 昆仑方汉:Flash3D页游转化只比2D低10%

    页游逐步在侵蚀2D/2.5D客户端MMORPG的市场,3D是页游的下一个增长点。Unity3D页游转化率比2D flash游戏低3倍左右,可能只有25%到30%。而Flash11 3D转化率是传统页游70%到80%,只低近10个百分点。

    2012-12-26
  • 炎龙COG:国产自研游戏带来的海外之路

    陈居丰认为,当时专门做海外发行的公司几乎没有,在大陆对海外市场真正了解的人也非常少,他们三人在海外市场的经验,是炎龙COG的绝对优势。COG方面认为,国内的研发力量逐渐调整到手机游戏和网页游戏上,这两个领域一定会是新的增长点;而PC客户端市场相对稳定,随着研发力量的转移,虽然市场可能相对会流失一些,但是市场压力也会减小。

    2012-12-04
  • 越南VTC获[独孤求败OL]授权 年底上线

    对于此次与越南运营商VTC的合作,炎龙COG表示,由于对越南市场的深入了解,并授权支持过许多地区的海外运营商,加以专业的项目管理与沟通,使得VTC对于《独孤求败OL》在越南的运营颇具信心。据炎龙COG相关人员透露,VTC的《独孤求败OL》运营团队经验丰富,曾经运营过《天龙八部》。

    2012-12-03
  • 畅游盛大收入差460万美元:净利反超近1倍

    畅游Q3获得创纪录的1.658亿美元收入,盛大游戏则为1.704亿美元,二者收入差距仅460万美元。而看净利润指标,畅游Q3净利润为7590万美元环比增长5%,盛大游戏Q3净利润为4000万美元,畅游净利润已接近盛大游戏2倍

    2012-11-27
  • 战地OL核心竞争力是创新 无惧COD

    畅游孟志文表示,战地OL历来的经典模式都是创新,这是这款游戏最大的竞争力,其他游戏无法撼动其地位。未来运营方面更重视用户的规模、游戏体验和口碑。战地OL作为畅游首款杀入FPS网游市场的大作,畅游报以厚望。

    2012-11-07
  • 畅游季度收入首破10亿元:维稳挖潜一年

    从整体业绩表现来看畅游本季度表现十分靓丽,季度收入首次突破10亿元大关达10.3亿元人民币,成为游戏业第四家季度收入破10亿元的游戏厂商。盘点畅游这一年来的经历,用4个字概括就是“维稳+挖潜”,两方面都可谓实现了理想的目标

    2012-11-05
  • 畅游12Q3营收1.6亿美元环比增13%

    总收入达到了创纪录的1.658亿美元,环比增长13%,同比增长29%。网络游戏收入达创纪录的1.511亿美元环比增长10%,PCU达109万环比增1%,APA达241万环比降8%,ARPU为319元环比增15%。

    2012-11-05
  • 腾讯或推古龙武侠网游《天涯·明月·刀》

    腾讯于10月中旬推出的新的预告站 wuxia.qq.com 为我们揭示了一款新的武侠题材MMO即将曝光,这款新游戏从3幅海边来看,正好连成了古龙知名小说《天涯·明月·刀》,意图冲击由畅游、金山、完美构建的大武侠市场。

    2012-11-05
  • 国内最大外挂交易平台“简单游”被查处

    搜狐畅游在扬州市公安局的大力支持下,联合扬州市广陵区分局,成功打击掉全国最大的外挂交易平台——福州“简单游”游戏外挂交易平台。该平台长期以来从事网络游戏外挂交易,严重扰乱了搜狐畅游旗下多款网络游戏的正常运营,涉案金额达数千万余元,案情严重程度国内罕见。

    2012-09-10
  • 端游收入负增长:给六巨头把把脉

    2012Q2财报六巨头营收相加首度出现负增长局面,这是一个警钟、更是一记响亮的“耳光”。虽然导致此局面的原因是复杂的,甚至可以说会是“偶然现象”,但偶然必有“必然”,公开批评各位“压力山大”,但我们依然想写出感受

    2012-08-29