• 五分钟程延辉:开心农场的网络架构

    Five-Minutes公司的著名social-game开心农场,目前非常受用户欢迎,包括国外的Facebook,国内的开心网都是如此,是全球最大的social-game,台下热烈掌声。呵呵。开心农场这个游戏从介绍看,相当成功,最早是08年9月在校内网上线,而后在51等平台推广,包括Facebook。现在已经有1570万游戏用户了,其中包括50万的Facebook用户。

    开心农场架构主要难点:
    1、如何存储大规模的用户数据千万级;
    2、如果应对大量访问每天数亿请求量;
    3、如果应对数据的频繁修改,每秒数万次数据修改。

    2009-10-08
  • 高盛:调升腾讯目标价至135元 预计Q3增14%

    高盛发表研究报告,指出腾讯(00700)能受惠于消费者在暑假增加在线游戏及非游戏类增值业务的开支,该行预测第三季收入按季升14%,而腾讯的竞争对手则受非季节性收入下跌所影响,可能丧失市占率与腾讯有关。
    由于腾讯投资在非增加盈利的项目如查找及支付业务,以及因市场出现评级调整,高盛将腾讯的12个月目标价由126元升至135元,评级为「中性」。

    2009-10-08
  • MOTO:正强力进入Android生态系统

    Gamelook点评:Moto作为最早的手机开发巨头,如今的尴尬处境令人啼笑皆非,google的android作为收购发展的技术,起家时间才短短几年,而作为巨头的moto–新品开发被google“绑架”,而NOKIA早先称“占有40%份额”自居,PALM则刚反映过来推出开发平台,MS微软犹如困狮刚刚睡醒。如今的移动市场,彻底给乔布斯和google两个后起之秀搅黄了,未来还有多少“实体经济”被“虚拟的服务给牵着牛鼻子走”?无语。

    北京时间10月8日上午消息,据国外媒体报道,摩托罗拉负责手机业务的联席CEO桑杰·贾(Sanjay Jha)周二表示,Verizon计划推出采用Android系统的手机,这有利于摩托罗拉的Android手机业务。

    2009-10-08
  • 黑石27亿美元收购Anheuser-Busch主题公园业务

    据媒体报导,全球最大的私募股权公司Blackstone Group LP於周三表示,已同意以最多27亿美元的价格收购酿酒业巨头Anheuser-Busch InBev旗下的主题娱乐公园业务部门。根据双方协议,Anheuser-Busch InBev将从此项交易中获得23亿美元现金,以及分享Blackstone Group至多4亿美元投资回报的权利。

    2009-10-08
  • PSPgo首发 PSP周销量提升300%

    毫无疑问,PSPgo可以算是索尼近期最引人注目,同时也最饱受争议的一台主机。不仅仅是媒体和玩家,来自零售商的质疑甚至联合抵制,一度让PSPgo的上市前景显得有些黯淡无光。

    不过,索尼方面对PSPgo首发后的销售形势依然自信十足。SCEA主管公关事务的Patrick Seybold日前告诉Kotaku记者,PSPgo首发销量比较乐观,而且帮助PSP创造了3倍于之前的销售业绩。

    2009-10-08
  • EA畅销大作《Rock Band》即将登陆Iphone

    Gamelook专稿 发自上海

    据国外媒体最新消息,EA的畅销大作《Rock Band》即将在Iphone平台发布,有关此款游戏的详细消息还有待EA具体公布。

    回想较早卡马特大神声称:今后每款大作都有Iphone的份。过不然,EA作为最大的游戏发行商之一,已经开始批量往Iphone移植各类TVgame游戏品牌,而乔布斯也曾列举一系列数据,来表明iphone平台的游戏数量已经遥遥领先于NDS和PSP已达2万款之多(当然,这句话的水分也很多,毕竟Iphone平台较多的还是小游戏,大制作还是太少)。

    2009-10-08
  • Tom Hall:快速成为游戏开发者的秘诀

    “离子风暴”开发公司的奠基人之一汤姆·霍尔先生在网上发表了一篇有趣的文章,披露了快速成为游戏开发者的“成功秘诀”。唉,世上哪有那么便宜的事呢?可汤姆·霍尔说得一本正经,一脸严肃,不由得你不信。再加上笔者生来对“投机取巧”“不劳而获”“一蹴而就”之类的事情有一种按捺不住的好奇(首先声明,笔者一生的道路走得踏踏实实,一步一个脚印,绝无此类“劣迹”,仅好奇耳),便偷偷地看了。不看则已,一看才知世上竟有汤姆·霍尔这类大滑头,失望之余便有些忿忿然,忿忿然之余又不禁哑然失笑,豁然明白了霍尔先生的苦心。

    2009-10-08
  • 韩《街头篮球2》开发中断 JCE将被海外收购

    人气篮球网络游戏《街头篮球》的开发商韩国JC娱乐公司可能被海外公司收购。业内人士估计,JC娱乐公司有可能会成为继ActozSoft、Gravity公司的第三个被海外游戏公司收购的韩国游戏公司。

    因为1994年创办之后经历着事业上的不振的JC娱乐公司把12.5%的股份卖给在亚洲网络游戏市场上具有大市场的GigaMedia相关公司。GigaMediaHoldings此次收购JC娱乐公司所花的费用为82亿韩元(折合人民币约为4766万元)左右。

    2009-10-08
  • UBI收购《赛道狂飙》系列研发商Nadeo

    Ubisoft 今日宣布,正式收购知名赛车系列《赛道狂飙(TrackMania)》法国研发商 Nadeo 。据 Ubisoft 今日公开资料显示,每个月有超过 70 万名玩家登入游玩《赛道狂飙》系列,约有 1 千万名玩家曾经注册此游戏,并且从 2008 年起计算、全球玩家所创造的赛道超过 1 千 5 百万个。

    2009-10-08
  • 中国有望成最大电子阅读市场 中移动将成赢家

    分析师的观点似乎是,借助其应用程序平台移动市场(Mobile Market),中国移动将成为国内居领先地位的内容提供商。金科和汉王都无力向读者提供大量内容,而移动运营商则能掌管整个端到端的流程,包括设备、订阅、内容和支付。
    导读:知名投资博客SeekingAlpha昨日撰文称,在电子阅读市场上,中国移动较其竞争对手占领了先机具备更多优势。此外,中国市场有望成为全球最大的电子阅读市场。以下是文章全文:

    2009-10-08