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偷菜偷到马路上 经营网游《开店王OL》台湾开测
由台湾在线游戏研发商欢乐家庭所开发的《开店王 我的便利商店 Online》目前正进行技术性封测CCB。这款以经营商店为主的在线游戏增加了最近相当火热的种田功能,让玩家在顾店闲暇之余,也可以找空地种植作物,并将耕作所得蔬果放到自己店面中贩卖。
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动视暴雪关闭《蜘蛛侠》开发工作室-沙巴
Gamelook译:游戏发行商动视近日确认:正式关闭国际游戏工作室沙巴。 沙巴工作室在其12年的生涯中制作了《托尼霍克》、《怪物史瑞克》等游戏,最近还发布了《蜘蛛侠:影子网络》。 …
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Facebook占领美60%份额1年翻2倍 Twitter增12倍
Hitwise对155个社交网站进行的调查结果显示,MySpace占据了30.26%的市场份额,排名第二。 MySpace的市场份额低于上个月的33%,更是远远低于去年9月份的66.84%,市场份额同比下滑55%。Tagged市场份额为2.38%,排名第三。微型博客Twitter以1.84%的市场份额排名第四,略低于8月份的1.95%,不过其2008年9月份的市场份额仅0.15%,同比增长幅度达1170%。
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管理趣谈:三个和尚没水吃之后
一个和尚挑水吃、两个和尚抬水吃、三个和尚没水吃。总寺的方丈大人得知情况后,就派来了一名主持和一名书记,共同负责解决这一问题。主持上任后,发现问题的关键是管理不到位,于是就招聘一些和尚成立了寺庙管理部来制定分工流程。为了更好地借鉴国外的先进经验,寺庙选派唐僧等领导干部出国学习取经;此外,他们还专门花钱请来了天主教堂、基督教会的神父传授MBA。
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盛大的KM知识管理:游戏式管理
2006年初,陈天桥第一次在例会上听到了知识管理的概念,就表现出了浓厚的兴趣。认定它就是解决智力资源管控的关键。不难理解,从2005年开始,网游行业的竞争愈发激烈,小的网游公司如雨后春笋,大的门户网站也衍生出网游触角,一时间,人才紧俏,高薪挖角的动作频繁,盛大就曾经历过整个项目团队集体跳槽的不幸,更可怕的是,这些员工用小小的U盘就将多年沉淀和提炼的核心资料一并带走,做成了别人的嫁衣裳。
显然,盛大不能再承受这样的痛,同时,沉睡在单个机器中的资源也需要统筹起来,获得更有效的利用。而那时的内部管理系统只具备一般的工作流转和文档管理功能,这显然远远不够。没过多久,陈天桥便决定上马知识管理项目,由米丹宁负责实现,位列盛大2007年十大项目。
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2009腾讯游戏嘉年华 上海10.17-10.18
2009腾讯游戏嘉年华将于10月17日-10月18日在上海浦东正大广场举办,最新的游戏动向,华丽的产品展示、畅爽的新游试玩、引人入胜的Cosplay表演、激动人心的全国赛事、还有精美诱人的周边礼品,让所有人都对这场属于广大游戏玩家的年度盛典充满期待。
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CGDC:游戏制作人大赛入围作品公布
“第二届中国国际版权博览会”游戏制作人评比活动——CGDA入围作品名单于2009年9月28日产生。本届大赛分别针对专业组和非专业组设立14个奖项,经过专家评委的严谨评估和量分,从众多的参赛作品中每个奖项产生4个入围作品。
以下为入围名单:评委会游戏制作人团队大奖;最佳游戏客户端表现奖(程序类);最佳游戏原画美术设计奖(美术类);最佳游戏2D(人物/场景)美术设计奖(美术类);最佳游戏3D(人物/场景)美术设计奖(美术类);最佳游戏动画设计奖(动画类); 最佳游戏音乐制作奖;最佳游戏数值平衡设计奖(策划类);最佳游戏研发技术创新奖;FLASH游戏最具创意奖;手机游戏最具创意奖;最佳游戏2D(人物/场景)美术新秀奖;最佳游戏3D(人物/场景)美术新秀奖;
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Atari将真人秀节目《天桥骄子》改编为Wii游戏
世界知名游戏商Atari与Weinstein公司发表共同声明,Atari获得了Weinstein的独家授权,将发行一系列基于Weinstein十分受欢迎的真人秀节目《天桥骄子》(Project Runway)的游戏作品。该系列首部作品由Tornado Studios制作开发,并预计于2010年春登陆Wii平台。
《天桥骄子》游戏将让玩家扮演一名时尚设计师。与真人秀节目相同,玩家将会面临各种挑战,需要为模特儿们设计服装,并在发型、化妆、饰品方面为模特儿进行包装。玩家还可以成为一名模特儿,通过使用Wii的平衡板走上天台。 -
嘟牛王征:网页游戏运营研究探讨
如何选择网页游戏进行运营?
1)尽量调查该游戏的运营数据,不要仅仅看宣传和帖子,数据包括:服务器投入的成本、承载用户数量、同时在线峰值、付费用户比例、ARUP值等等
2)调查开发公司的背景与实力,能否进行持续性更新与维护、是否可以保障有效的技术支持、开发团队的历史与经验、开发公司的信用与口碑等等….
Webgame的运营渠道综述 -
GDC China本周日上海开幕 演讲主题及嘉宾前瞻
刚刚结束的GDC Austin,我们看到海外各大游戏公司相继发表精彩演说,而印象最深的就是暴雪在Austin所公布的WOW的幕后数据了,挺稀罕。。。这回轮到GDC China闪亮登场了,看看有哪些重量级嘉宾会来到GDC China~ 对比与CGDC哪个更重量级呢?游戏人千万不要错过,就在本周日、上海开幕~
以下为各演讲嘉宾演讲主题列表: