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对话人物
专访Xbox CEO 菲尔·斯宾塞:2022年游戏较少,展望2023惊喜无限。
蓄势待发?
2023-02-06
深度话题
开发者热议:游戏要成功,营销和游戏质量哪个最重要?
游戏品质和营销,都重要,运气也很重要
2023-02-06
资讯
多家中国厂商对监管层表态同意微软收购动视暴雪:因中国市场份额很小
威胁不大
2023-02-06
资讯
索尼找到“财富密码”!10多个游戏IP将影视化,PS5单季爆卖710万台
游戏IP反向输出
2023-02-06
手机游戏产品/产品分析
日本大厂做了一款二次元跑酷,《地铁跑酷》开发商新游海外上线
跑酷新方向
2023-02-06
品牌资讯
印度政府“铁拳”之下,谷歌宣布Google Play在印度允许第三方支付
部分利好。
2023-02-06
数据/报告
瑞典2022游戏业报告:785家游戏公司、产值10年增10倍,腾讯已投资3家
低调的游戏强国。
2023-02-06
官司/纠纷
重拳出击!米哈游起诉《原神》“内鬼”胜诉获赔1.5万
重拳出击
2023-02-06
手机游戏数据/报告/分析
1月全球9款手游月收入首破3000万,二次元发力,棋牌成绩突出
意料之外情理之中
2023-02-03
资讯
史无前例!100万玩家排队退款暴雪游戏,心碎国服玩家去向何处?
太阳照常升起
2023-02-03
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