• 搜索行业竞争加剧 微软谷歌押宝社交网络

    近日,IT界两大巨头谷歌和微软纷纷将目光瞄向了社交网络这个大蛋糕。先是谷歌宣布将与知名微型博客Twitter开展合作,为Twitter内容提供谷歌索引。紧接着,微软宣布了Bing与Twitter的合作,将在Bing搜索结果中添加Twitter和Facebook等社交网站的最新更新内容。一时间,两大巨头的较量再次升温。

    2009-11-11
  • 腾讯2009Q3财报:网游收入达15.2亿 环比增23.2%

    11月11日下午消息,腾讯(0700.HK)今天公布了截至2009年9月30日的第三季度未经审核财报,财报显示,腾讯第三季度营业收入为人民币33.6亿元,净利润为人民币14.199亿元。 “QQ游戏”门户最高同时在线帐户数(仅包括小型休闲游戏)为570万,比上一季度下降8.1%。
    网络游戏的收入比上一季度增长23.2%,达到人民币15.287亿元,增长反映出暑假有利的季节性使“穿越火线”、“地下城与勇士”、“QQ炫舞”以及“QQ飞车”等主要游戏收入增加。“QQ华夏”、“QQ幻想”和“QQ三国”等较成熟MMOG的收入有所下降,抵销了上述部分增长。由于来自于社交网络休闲游戏的激烈竞争,“QQ游戏”收入与上季度持平。

    2009-11-11
  • 死神来了!中国网游业非典型挖坟事件

    挖坟,起源于BBS盛行时的网络名词。指一个沉了很久,但是还存在的帖子,不仅被人看了,而且还被回复了,从论坛列表的最底层窜了上来。这个动作就好像埋了很久的东西又被挖了出来,因此被形象的叫作“挖坟”。

    在网络上存在一群专门以挖坟为乐的人,他们其中有专门挖好东西出来给大家欣赏的,也有故意挖东西出来闹事捣乱的。前者我们表示欢迎,但遗憾的是,通常出现在我们眼前的是后者。当后者的行为发展到某种程度,就会出现我们俗称的“爆吧”。然而,高层次的“挖坟”行为绝非一眼就能看穿,就能知晓其目的,当其演绎到极致,就可能成为商业竞争常用的一个名词:恶性竞争。而它还有通俗且更形象的叫法:抹黑!

    这也是今天这篇文章的主题,带你一起去看看在网游行业中发生过的“挖坟”事件。这其中包括了妖魔化盛大、边缘化久游,WoW内讧自伤,以及《精武世界》“被挖坟”。这些案例并不代表国内游戏业“挖坟”事件的全部,但是各有其代表意义。欲知详情,往下看吧。

    2009-11-11
  • CNNIC:09中国网民社交网络应用研究报告

    11月11日消息,CNNIC正式对外发布《2009中国网民社交网络应用研究报告》。报告显示,随着各类SNS网站在竞争中快速发展,用户规模迅速增长,根据CNNIC测算,截止到2009年底,中国使用交友和社交网站的网民数将达到1.8亿。以下是报告全文:

    2009-11-11
  • 消息称EA《命令与征服》团队即将解散

    今日有消息指,差不多整个《命令与征服4:Tiberian Twilight》团队将在2010年该作上市之后被解散。
    其它受影响的项目及单位还包括《孢子》和EA Maxis,Rupture Studios,以及《破坏分子》的开发单位Pandemic洛杉矶工作室,这些单位都收到了大幅裁员的指令,幸存下来的雇员将被重组,然后向EA洛杉矶总部及Redwood Shores工作室报到。

    2009-11-11
  • 盛大文学寻合作伙伴将《鬼吹灯》改编为电影

    11月11日消息,《鬼吹灯》问世几年来,关于将这部中国类型文学代表作拍成电影的呼声一直未断。近日,盛大文学CEO侯小强在其微博中透露:“《鬼吹灯》和《盘龙》作为中国类型文学的杰出代表,希望能找到重量级合作伙伴运营电影。”

    2009-11-11
  • 高压环境下 网游渠道商何去何从

    在市场经济条件下,商业都高喊“产品过程,渠道为王的口号”,谁真正掌握了终端市场,谁就控制了产品营销天下。然而在中国网络第一产业的网游中,出现的确是截然不同的现象。

    2009-11-11
  • 时评:Webgame逐渐走进下滑趋势

    提起webgame不得不想起08年那段火热的时光,页面游戏以一种网游新模式的姿态涌向互联网,新鲜、好奇一项大多数人不看好的模式逐渐成长起来。业内称页面游戏不好逐渐会被传统网游所吞食,这种发展趋势是自杀式的短线趋势。然而,好景不长即将迈过09走入跨入下个年度时确慢慢隐现出不良的预兆。这种不好的预兆是否预测页面游戏走入自杀式发展趋势呢?

    2009-11-11
  • 不同品质游戏人才所对应的薪酬标准

    鉴于行业内鱼龙混杂,而且嘴皮子,枪杆子众多。

    三教九流,无所不有,骗子,混子也就难免。
    科学的区分人才,以及对应人才的收入回报,以往缺乏参考的依据和标准。
    往往是按照公司的规模大小,和个人履历,从业经验多久,学历程度进行鉴别。
    因此,难免众多东郭先生浑水摸鱼,在这里提出一个新的思路与大家探讨。

    2009-11-11
  • 困局:网吧桌面广告商的自我救赎

    网吧桌面广告一个并不太新的行业话题,
    网吧桌面广告一个发展混乱的分众传媒,
    网吧桌面广告一个备受网吧经营者争议的增值项目,
    网吧桌面广告早在2003年已被业内所关注,时至今日,它的发展状况到底如何?值得我们关注……

      从追捧到不屑

    2009-11-11