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盛大发布3D网游《星空战记》:自研引擎开发2年
今日,盛大游戏正式发布2010年3D网游代表作——《星空战记》!《星空战记》作为一款欧洲奇幻风格、以PVP为主打特色的网游,采用先进的自主研发引擎,历经两年研发历程,耗资千万。
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日本出版产业数字化转型的趋势与启示
2009年,日本《选择》刊文称有近半的出版社将逐渐从业界消失。在产业竞争趋于白热化的日本,这似乎并不是危言耸听。互联网和手机的普及已从根本上触动了出版产业的经营模式。如今日本出版产业的退货率已超过了40%,自1997年以来,销售额和出版社的数量都在连年减少,各社都在试图通过产业转型以摆脱经营上的困境。
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NASA开发太空航天模拟游戏
美国航空航天局即将发布一个太空题材的MMO《Astronaut: Moon, Mars and Beyond》(暂译:《宇航员:遥远的星球》),但此游戏并不是作为一个通常意义的网络游戏。
和《美国陆军》类似的,这个游戏目的是给玩家一个实地工作的模拟环境。在提供给玩家有趣的游戏体验外,玩家可以利用真正的科学进行真正的宇航任务,完成真实的宇宙探索。 -
iphone App Store:书籍下载取代游戏
调查公司Flurry的一份报告显示,从2008年8月到2009年9月,iPhone平台下游戏软件的下载量每个月都位居榜首。然而,在过去的四个月中,图书阅读软件开始发力——在10月份,每五个发布的应用程序中就有一款是图书阅读软件,并在9月份第一次超过游戏软件的下载。
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另眼看韩国:棋牌网游何以变成赌博游戏?
Gamelook专稿 发自上海 文/dylan
近期笔者从文化部查处的188家违规违法企业中看到,除了不正规运营的企业外,还包括一些棋牌类游戏因涉嫌赌博而被查处。从而想到了棋牌类游戏比国内更为昌盛的韩国棋牌类游戏产业。
棋牌类游戏最初的收费模式为充值后可直接兑换游戏币而获得了大量收入,至2002年止很多游戏企业还未摆脱赤字危险,看到棋牌类游戏用户面广收入也相当。所以,包括搜索引擎企业、时下几家大型游戏公司都开始做棋牌类游戏平台来抢夺Hangame的用户,发展到目前为止,韩国棋牌类游戏平台已经超过饱和状态,几乎每家与游戏有关的网站都在做棋牌类游戏平台,可见棋牌类游戏平台在韩国的拥护度有多高。这也催生出了像itembay、itemmania等专门针对游戏交易的网站。 -
深圳将出资35亿元扶持互联网产业
深圳市日前通过了《深圳因特网产业振兴发展规划(2009-2015年)》、《深圳因特网产业振兴发展政策》。确定设立专项资金,自2009年起连续7年、每年投入5亿元扶持互联网产业发展,并在关键技术攻关、创新基础能力建设、创新人才支持、产业用地保障和产业发展空间支持等方面加大扶持力度。
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苹果招聘iPhone游戏工程师 有意自行开发游戏
北京时间11月15日消息,据国外媒体报道,消息人士昨天透露,苹果有意招聘一名为iPhone和iPod Touch开发游戏的工程师。
消息称,迄今为止苹果只开发了4款iPhone应用,其中包括1款游戏。游戏是最热门的iPhone应用类型之一,成为包括苹果在内的许多iPhone应用开发者的“潜在目标”。苹果自主开发iPhone游戏可能会引发部分开发者的不满,特别是如果苹果取得初步成功后再扩大其游戏开发团队的情况下。 -
时评:网易游戏频道把“较真儿”进行到底
Gamelook专稿 发自上海 文/洪涛
时下,游戏媒体不可谓不多,而今年又有一些重量级的角斗士加入这场“网游媒体大混战”,百度、网易、搜狐、178、暴风每一家都有着自己的优势和特点。笔者跟随了几个月网游媒体的报道,有一家不得不提,那就是网易游戏频道,在各路豪强中,网易最近表现出来的“较真劲”,让笔者感到多少有点欣慰,且听笔者分析一番,网易在较什么真。
一 魔兽世界
二 把竞争对手产品一戳到底 紧盯玩家消费问题
三 对各类消息真实性的严格把关 一追到底
四 对业内评论、分析的饥渴 资讯的深度性在加强
五 对低俗炒作说不 -
韩国移动互联网启示:50%以上用户玩手机游戏
11月14日韩国首尔消息,韩国有不到5000万的人口,却有着高达96%以上的手机普及率,并且其中有一半以上的用户玩手机游戏。在韩国当地时间11月13日下午拜访Com2us公司时,网易科技了解到,在韩国,手机游戏主要为单机版,支付主要走运营商渠道,与运营商的分成比例大概为8:2。
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51wan:正第二轮融资 明年大型webgame公司成型 多数公司将退出市场
51wan目前正在进行第二轮融资沟通,但未有详细金额与进度透露。“我们在刚推出1年后就达到盈亏平衡,因此目前对融资并不十分急迫。 ”张小蝶表示,“同时我们也在和一些大型互联网公司进行联合运营的合作商谈。”据透露,51wan目前白领与大学生用户占据90%比例。张小蝶预测明年将成为网页游戏分水岭。“明年可能会诞生几家大型网页游戏公司,多数公司会被清除掉。”