• 时评:再议webgame联合运营困局

    近期,朋友告知上次 “Webgame逐渐走进下滑趋势”的文章被game2的张副总通过媒体点评,认为该文章论点有些问题。个人非常喜欢大家共同来讨论webgame的发展从问题中找出真正的解决方案才是上策。至于“webgame下滑趋势”一文主要取材如今市场环境下大多数山寨工作室的兴起,这样的做法只能导致市场下滑,成功的经验永远掌握在少数人手中。

    2009-11-30
  • 普华永道:中国娱乐和媒体业将保持快速增长

    29日,普华永道在广州举行的2009中国·广州国际文化产业论坛上发布了《2009~2013全球娱乐和媒体行业展望》。
    2009年中国预计有7.1%的涨幅,而在2009~2013年度,复合年平均增长率为9.5%。互联网接入、互联网广告、电视节目订购和收看许可费、唱片、电影娱乐、视频游戏等类别可以有两位数的增长。
    《展望》预计,由于受到金融危机冲击,2009~2010年全球娱乐和媒体行业将遭遇困境,不过2011~2013年,该行业将开始复苏。全球娱乐与媒体行业将以2.7%的复合年均增长率从2008年的1.4万亿美元增长到2013年的1.6万亿美元。

    2009-11-29
  • 不惜血本:中移动30日起暂停所有WAP合作伙伴计费

    中国移动29日宣布,从11月30日起,对所有WAP类业务合作伙伴暂停计费,并进行全面清理,斩断淫秽色情网站收费链条。
    中国移动总裁王建宙对新华社记者说,对所有与中国移动有WAP业务收费协议的服务提供商和内容提供商,中国移动将自30日起全部暂停计费,并立即从业务名称、业务内容、推广渠道等多个方面开展全面清查,禁止其利用广告联盟等第三方进行业务推广,要求其提供“信息安全责任承诺保证书”,确保其自身内容不能有任何涉黄信息,杜绝与手机淫秽色情网站产生利益关系的一切可能。

    2009-11-29
  • GStar:NCSoft《剑灵》全职业演示视频(11分钟)

    Ncsoft于今日正式公开了旗下采用虚幻3引擎开发多年的奇幻武侠网游《剑灵》的新视频,视频着重展示了《剑灵》性感的人物,华丽的画面,震撼的打斗和轻功等多样的游戏特色,并逐一介绍了将在《剑灵》中出场的各类游戏职业的能力和特色。
    曾有消息表明Ncsoft旗下《剑灵》将在2010年开启测试,将在2010年底或2011年初进行商业化运营,根据Ncsoft目前透露的信息,《剑灵》很有可能将定位为一款计时收费的网络游戏。

    2009-11-28
  • 文化部明年初重点加强网游监管、治理网吧

    记者从文化部获悉,2010年初,文化部将以加强网络游戏监管、治理网吧、打击非法演出和假唱为重点,进一步完善文化产品内容审查、运营监管的体制机制,切实加强文化市场监管。
    在27日举行的全国文化市场监管工作视频会上,文化部作出部署:要在明年元旦、春节期间,集中两到三个月时间,专项开展四个方面的重点监管和整治。
    加强网络游戏企业自律,建立健全网络游戏企业自我约束机制。
    加大对网吧违规接纳未成年人的打击力度。
    强化网络音乐、手机音乐等网络文化产品的管理。
    加强营业性演出市场监管,加大对非法演出和假唱的打击力度。

    2009-11-28
  • 多玩正式推出“矩阵式”游戏营销新战略

    多玩游戏网的“矩阵式”营销寓意营销的整合之术破解营销难题,在目前游戏营销环节高度专业化分工的基础上,利用其旗下的丰富一营销资源(最大的公会系统、NO.1的游戏资讯、最具特色歪歪语音及高人气论坛),对游戏的基础内容(如游戏画面、游戏技能等)、游戏运营基金、运营公司品牌、人脉关系等市场营销相关要素进行有机整合,形成合力及高效运作,以达实现既定营销目标的一种新型的、市场化的游戏营销模式。

    2009-11-28
  • MMORPG设计的“道”之所在

    由于开发一款MMORPG旷日持久,为了保证将来这种游戏类型的新鲜性和不断扩展,我们现在就应该开始考虑改变设计方向。但是,如何改变,方向又在哪儿呢?找到了确定的方向,第二步又该怎么走?在不影响已有玩家基础的情况下,我们如何进一步去满足那些休闲玩家的需求?我想很大一部分答案可能就存在于对游戏本质的理解之中,而另外的部分就要靠我们的想象和创意来寻找了。MMORPG未来的发展方向具备了超越单纯游戏的潜力,它可以成为社会的延伸,而我们所要做的就是找出这种MMORPG的设计之“道”。

    2009-11-28
  • 漫画改编电影:混血儿为何难敌“再造儿”

    一部漫画,对读者而言只是一本书,但在整个动漫产业链中,它则是可进行再创作的基础内容。漫画拍成电影,就是一种常见的再创作方式。目前市场上的漫画改编电影主要由美日两国制作,改编模式大致可分为三种:“美—美”模式、“日—日”模式和“美—日”模式。
    前两种模式下的电影可称为本国漫画本国制造的“再造儿”,第三种模式的作品可称为本国漫画他国出品的“混血儿”。就收益来看,“再造儿”大多都能盈利,而“混血儿”却处境尴尬,票房和口碑屡见不济,如今年3月的《龙珠:进化》和近日的《阿童木》,后者在日本上映第二周便退出了票房榜前十名,在美国上映的首周末票房只有700万美元,其主要制作公司香港意马国际的股票甚至也因此下跌。为何如此?

    2009-11-28
  • 2009.11.28: 盛大十周年 陈天桥的一封信

    11.28日,盛大迎来了十周年的日子,10年风雨10年路,盛大一路走来,象征着一个新兴产业的诞生和崛起。
    陈天桥在此刻的心情笔者不得而知,但从近期盛大的不断收购和扩张来看,“娱乐帝国”的未来已勾勒出一个清晰的轮廓,盛大信心满满。在此笔者刊出盛大十周年陈天桥写给员工的一封信。
    生日快乐,祝盛大好运!

    2009-11-28
  • 土豆网反驳易观视频媒体排名:发声明驳斥

    11月27日下午消息,易观国际今日发布《2009年第三季度网络视频市场季度监测》数据显示,优酷排名第一,土豆跌出前三排名第六,针对此数据土豆网发布声明称,易观国际数据报告结果与其它主流数据调研公司完全背道而驰,不足取信。

    2009-11-27