• 周鸿祎:免费杀毒背后的阳谋

      自从10月20日奇虎360正式推出免费杀毒软件、发动“免费战争”以来,周鸿祎正一步步扩大战果。一个多月来,除了赢得累计装机数量超5000万台的庞大用户外,周鸿祎还获得深圳快播、广州酷狗以及谋划中的迅雷等互联网新贵的支持,只不过,这些都是“周鸿祎系”旗下的公司,作为天使投资人,周鸿祎对这些公司拥有相当的影响力。另外,土豆、爱国者等软硬件厂商也发表了对奇虎的支持。

      因为免费,奇虎360遭到了杀毒行业的围攻,先是一些杀毒软件大佬们纷纷表态,免费杀毒行不通,而后昔日盟友金山软件发动闪电公关战。

    2009-12-09
  • GameLook调查:韩国游戏行业职业薪酬情况

    Gamelook专稿 发自上海 文/dylan

    笔者近日了解了下韩国网游行业的薪酬情况,在此共享给大家做参考。因为此次只了解到一线公司的情况,其他中下游公司就不在这里说明了。这里一线公司是指年营收过千亿韩币的几家公司如:NHN、NC Soft、CJI、Neowiz、Hanbit、Actoz等公司。

    下面表中数额都为韩币,我就不一一换算成人民币了,请各位谅解。随着国内公司的不断壮大,想要进军韩国网游市场的公司也为数不少,希望下面的这些数字能给大家点建议。

    2009-12-09
  • 人人网吴疆:移动平台SNS的发展

    12月9日消息,2009(第三届)移动互联网研讨会的分论坛—移动应用商店和社区,今天北京国际会议中心召开。  
    以下为人人网的高级总监吴疆谈移动SNS的发展。
    我们先看一下全球SNS的发展。这是摩根史丹利10月份的报告,全球的用户上网时间的分布,从06年6月份一直到09年9月份。这个数轴是一个上网时间的分布。可以看一下,分子是两步,06年到09年是下降的趋势,花在雅虎的时间越来越少。黄色的是MSN,MSN降的非常厉害。绿的是Google,Google有一些增长,但是不是很明显。红色的是You Tobe,增长很快。蓝色的是FaceBook从06年到现在。FaceBook已经成为全球第二大网站。可以看出社交网络和视频这两个是未来很大的发展趋势。

    2009-12-09
  • 草根站长总结:网页游戏CPS推广优劣和分成比例

    当年的SP让很多人疯赚了一笔,这两年的网页游戏也让很多赚足了一笔吧。我想互联网推广形式,从CPM,CPC,CPA,到现在,虽然CPS(按消费分成)的形式还不为大多数人接受,我想看到这篇文章的人也因为CPS赚到钱人的已经在暗笑。好了,废话不多说了。给大家总结了国内几个网页游戏按CPS分成的平台。

    2009-12-09
  • 苹果:2009年度十大畅销iPhone游戏名单

    苹果iTunes下载店日前对于本年度热门的iPhone游戏和应用进行了年终盘点,按照销售收入列出了十大畅销游戏软件。
    十大游戏来自业内不同的知名厂商,囊括了电子艺术、Gameloft、Tarito、2K游戏,以及索尼公司。被下载150万次的航空管制模拟游戏“Flight Control”也进入了榜单,其开发商是Firemint,游戏售价仅为99美分。

    2009-12-09
  • 跳槽盛大纯属虚谈 韩寒:作者永远没有转会一说

    “韩寒以20%版税转会”一事闹得沸沸扬扬。万榕书业总经理路金波昨日表示,虽然丢掉了韩寒某些书的出版权,但并不意味着韩寒就将转会。因为韩寒和万榕不仅是作者和出版商的关系,他也是万榕的股东之一,两个月前,韩寒低调入股,已是万榕股东,所以没有转会一说。

    2009-12-09
  • 传原日本C&C Media管理团队可能获完美投资

    据日本消息人士透露:完美有可能投资C&C Media日本某管理团队,此团队或将出走在此基础上成立完美日本公司?这种模式无疑是最佳的选择,CC当前的问题可能是完美投资的原因,以上仅属猜测,纯属YY。

    2009-12-08
  • 回忆录:失败的网游项目就是个X

    gamelook专稿 发自上海 文/dylan

    笔者最近回想在游戏行业的这几年时,突然想到从我手中被砍掉的游戏就有些伤感。
    因此,简单写写从被砍掉的游戏中自己的得与失。
    从笔者手中成功运营上线的游戏有过、不情愿的被公司砍掉的游戏也有些。成功运营上线时皆大欢喜、游戏被砍就像自己的心头肉丢了一样难受,但还得继续,
    这就是现实。

    2009-12-08
  • 评:《九阴真经》‘无等级’游戏模式 能走多远?

    据网上流传说九阴真经这款武侠游戏是无等级游戏,对此游戏官方的答复是:我们一直在试探和评估玩家对游戏创新的接受度,无等级是尝试之一。很高兴能够得到大陆玩家,甚至台湾、香港玩家的认可。
    从目前的网络游戏来看,无论是《魔兽世界》还是《剑网三》还是《梦幻西游》乃至《传奇》,都是以消灭怪物BOSS或者以完成任务的形式获取经验值的累计从而达到提升游戏角色自身能力以满足游戏系统设置中的装备、物品等限制条件而达到使用得目的。这一模式从火爆的传奇至一直延续并持续不断的发展着,如今蜗牛想走无等级模式,这必定是一个挑战。

    2009-12-08
  • 网络运营商寻求网游项目合作

    本公司在深圳市拥有20万高端宽带用户,现寻求网游项目合作,可提供IDC、带宽等相关资源。要求合作团队网游运营经验丰富,资源整合能力强。意者请加QQ:1239706862(请注明游戏项目)

    2009-12-08