• 嗨游网:国内十大网页游戏运营商客服调查报告

    十家网页游戏运营企业分别为:杭州乐港(热血三国)、上海九维(武林英雄)、上海游族(36计)、昆仑在线(美眉梦工厂)、上海维莱(云之秘境)、天空游戏(乐土)、动网先锋(商业大亨)、91wan、4399、youxi.com;
    这次调查重点突出的问题是在电话客服专业度问题上,被调查的10家网页游戏运营厂商仅3家获得了满分,其他均出现了较为严重的问题,主要表现在客服耐心度不够、多次打断玩家对问题的咨询及表述过程;较为严重的两家客服对公司运营游戏产品知识出现严重不足,竟然在说出运营游戏产品的缺陷后无法给玩家一个正确指引的过程。
    在本次调查的最后一项关于问题的解决满意度评比上,90%的公司在帐号安全及游戏数据异常方面出现了不太令人满意的情况,尤其答应用户在规定工作日给予答复后没有任何回音。

    2009-12-16
  • Frost Sullivan:139社区改版与国内SNS同质化严重

    运营了一年之后,139社区会员增长速度缓慢,完全没有达到中移动预期的标准。139社区并没有如大家的期望走上贯彻“映射真实生活、实现平台战略”的路径,反而越来越接近国内的SNS,在娱乐氛围中迷失方向。特别是在平台战略方面,139社区连最“亲近”的139邮箱都未能打通,更不用说其它各项服务了。
    当然,笔者也注意到:上述的“关系雷达”应用倒是符合“真实”路线。如果能在此基础上,将用户在生活中的关系——例如亲属关系、同学关系、同事关系、同兴趣关系、商业关系等,通过关系雷达慢慢映射下来,或许会给业界带来一点惊喜。
    139社区的下一步是什么?脱离SNS,是真实还是虚拟?

    2009-12-16
  • 蜗牛确认将与腾讯联合运营《英雄之城》

    据消息人士透露,腾讯目前与蜗牛接触紧密,双方有可能在近日达成合作。
    经过蜗牛方确认,合作已经确定《英雄之城》作为首款联运产品,《英雄之城》是蜗牛公司开发的首款网页游戏,改编自著名单机游戏《英雄无敌3》,蜗牛曾与多家互联网公司洽谈过联合运营,腾讯是确定合作的第一家公司。

    2009-12-16
  • 大摩移动互联网报告:Android将阻碍iPhone扩张

    12月16日消息,据国外媒体报道,美国投资银行摩根士丹利研究部门周二发布移动互联网报告,以下部分观点:

    2009-12-16
  • 时代周刊:2009年欧美十大游戏

    每到年末美国的《时代》杂志总会对各行各业的Top10进行盘点。作为当今最为流行的视频游戏当然也在其考虑范围之中,这次的《时代》杂志罗列了2009年十大游戏,《使命召唤:现代战争2》和《光晕3:地狱伞兵 》均名列其中,感兴趣的玩家不妨参考一下下面的榜单,看看其中有没有你喜欢的游戏作品。

    2009-12-16
  • WinResearch:盘点2009年中国网络游戏市场-社交游戏、联合运营、收费模式、市场监管

    WinResearch/文睿研究中心
    1、社交游戏异军突起
    2、联合运营风生水起
    3、行业再次探索收费模式
    4、网络游戏行业监管总体趋紧,行业主管部门得到确认

    2009-12-16
  • 金山《月影传说》正式发布 郑问担纲艺术指导:明年金山产品井喷

    12月16日上午消息,金山软件今日正式发布网游《月影传说》,这也是继《剑网3》之后金山推出的最新网游产品。这款产品仍然由西山居工作室担纲制作,目前已进入内部测试阶段,春节后将开放玩家进入。 有着“亚洲画神”之称的郑问老师担任《月影传说》艺术指导。
    此前金山软件董事长求伯君曾表示,2010年金山将推出《飞天风云》、《独孤九剑》、《上古神殿》等多款网游新品,涵盖武侠、魔幻等各种题材。有分析人士指出,《月影传说》可看作是金山网游产品密集发布的排头兵。

    2009-12-16
  • 2010年游戏产业九大预测 整体产业销售将增长

    据国外媒体报道,独立视频游戏网站Crispy Gamer日前发布了2010年游戏产业九大预测。Crispy Gamer预计,明年任天堂的视频游戏机Wii在北美的销量将出现下滑,而索尼PS3的销量则会出现上涨。

    以下为文章内容摘要:

    1、任天堂Wii在北美的销量将出现下滑。

    做出这一预测,是因为Wii当前已风靡美国家庭,主宰美国第三代视频游戏机市场已有多年时间。随着Wii的售价已从250美元降至200美元左右,相信希望获得Wii游戏机的玩家都会在今年圣诞假日期间购买这款游戏机。基于此,Wii在明年的销量可能会出现下滑。

    2009-12-16
  • WinResearch:2009中国网游市场同比增40%超预期、竞争格局变动剧烈

    2009年中国网络游戏市场规模将达到258亿元,同比去年增长39.5%,2003年到2009年6年中国网络游戏市场规模年均复合增长率为52.5%。而在去年年末、今年年初时,绝大部分市场研究及投资机构预计的2009年中国网络游戏市场规模增长率是在25%~35%之间。
    2009年韩国网络游戏市场规模约为19亿美元。另据资策会市场情报中心(MIC)数据,2009年台湾游戏市场规模约为113亿新台币(约合3.5亿美元)。而中国网络游戏市场规模已达到约38亿美元。

    2009-12-15
  • 空中网以股票+现金合8000万美元并购大承网络

    2009年北京时间12月15日,中国领先的无线互联网公司空中网(美国纳斯达克:KONG)正式宣布:将全资并购国内著名的互联网游戏公司大承网络技术有限公司(以下简称“大承网络”)。
    本次收购的对价上限为8000万美金,空中网将以大承网络2010年按美国会计准则核算的税后利润为依据。交易以空中网股票为主现金为辅的方式进行,股票与现金的比例分别为62.42%和37.58%。

    2009-12-15