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    2009-12-23
  • WinResearch:网游创业家和投资者的恋爱(二)

    WinResearch/文睿研究中心
    3. 融资线路图:找到合适的投资者
    4. 如何判断处于开发阶段产品的潜力
    5. 发现网络游戏的蓝海市场

    2009-12-23
  • WinResearch:网游创业家和投资者的恋爱(一)

    WinResearch/文睿研究中心

    前言:
    对于埋头于产品开发或者拼杀于市场营销一线的创业者而言,资本运作往往显得复杂而高深,他们经常会专注于业务本身而忽视或不知道如何通过外界的金融资本来加速创业公司的成长。行业外的风险投资家们则眼馋网络游戏行业的快速发展,但他们往往会觉得难以判断创业阶段游戏公司的价值,这主要是因为游戏产品的前景具有很大的不确定性。那么,创业公司应该如何寻求投资来加速公司发展?投资家们又该如何判断产品的市场前景?什么样的游戏是未来几年最可能获得成功的产品?

    2009-12-23
  • 陈天桥:构筑在盗版上的商业模式全部是海市蜃楼! KU6全面清洗无版权影视剧:先删为尽 禁止上传

    评:为盛大、KU6的壮士断臂的义举叫好。正是盛大当年的急速转型,顿失90%利润换来了CSP免费游戏模式的大流行,而如今斩断视频盗版,又拿“自家”先开刀,盛大果然够勇猛,游戏业转型的成功会复制到视频媒体业么?
    近期酷6网已经开始清理、删除无版权的国际影视剧,截止到12月22日,酷6网上无版权的欧美影视剧已全部删除完毕。同时,酷6网已经禁止用户上传影视内容。
    盛大网络董事长兼CEO陈天桥对于酷6网的运营行为进行了肯定,并表示在探讨视频产业的发展过程中,现在遇到种种问题,尤其是盗版对整个产业的伤害。他坚信构筑在盗版上的所谓的商业模式,所谓的人气,所谓的才气,全部是海市蜃楼。

    2009-12-22
  • 转化率相差40%:测试和调整广告内容不容小视!

    常常会有这样的情形,网站上一些很微小的改动就会造成转化率的巨大变化。两个不同的网站口号,转化率相差数倍,图片位置从左调到右,也可能使转化率立即提高几成。
    在哪个网站上购买广告带来的点击和销售最多?怎样的广告措词效果最好?来自哪个搜索引擎的流量转化率最高?首页口号怎么做最好?不同的图片对转化率又有什么影响?
    所有这些,都可以通过技术手段进行准确实时的测量。在测试中找到最高效的组合,你的投入才不会浪费在那些转化率低的流量和网站元素上。

    2009-12-22
  • Take-Two宣布3650万美元出售游戏代理部门给Synnex

    据国外媒体报道,视频游戏软件开发商Take-Two周一宣布,将把游戏代理部门Jack ofAllGames出售给Synnex。在该交易完成之后,预计公司2010财年第一季度的业绩亏损将会进一步扩大。
    Synnex表示,在截至10月末的2009财年,Take-Two旗下Jack ofAllGames部门的营收为2.82亿美元,占Take-Two总营收的29%。此次交易的总金额为3650万美元,在Jack ofAllGames部门业绩达到特定财务目标后,Take-Two还将会获得675万美元。Take-Two在1998年收购了Jack ofAllGames。

    2009-12-22
  • 从NOKIA N-Gage之死 探讨手机游戏发展方向

    2003年“N-Gage”诞生时,这个游戏平台曾经承载着芬兰手机大厂诺基亚进军掌上游戏市场的梦想。可惜现实是残酷的,虽然不断调整发展方向并大力宣传,N-Gage平台始终没有成功,上个月诺基亚终于宣布N-Gage游戏服务将于2010年终止。但诺基亚的失败并不代表整个手机游戏产业没有未来,Apple iPhone以优异的硬件性能及软件平台颠覆了手机游戏产业,更开始逐步侵蚀到掌上游戏机市场。连该市场的龙头老大:任天堂都倍感压力。手机游戏的未来该怎么走?iPhone的成功与N-Gage的失败都值得我们学习。

    2009-12-22
  • 评论:网游营销“4C”将取代“4P”理论

    4P以产品为中心的推销时代由于市场竞争日趋激烈和用户日益受宠,一个以用户为中心的营销时代已经来临,4P很快就会变得过时,取而代之的是4C。

    做好产品,即满足用户需求之一。如同女人并不需要一表人才的男人,女人需要的是真正能够给她某种她想要得到的利益。如果一个女人喜欢谈情说爱,就会接受一个风流才子。如果一个女人喜欢权势,就会接受一个官宦子弟。如果一个女人喜欢财富,就会接受一个商界巨贾。同样的道理,用户并不需要我们吹嘘我们产品如何好,用户真正需要的,是我们能够给她的,某种想要得到的

    2009-12-22
  • 创业游戏公司如何与VC高效沟通?

    GameLook专稿 发自北京 文/Pandada

    创业公司和风险投资商沟通的目的是快速建立互相信任,并最终达成交易。
    然而,在过去一段时间我经历的私募案子中,确实有不少创业家在和风险投资商(下称vc)沟通的过程中不得其道,甚至是反其道而行之,最终大大影响了沟通效率,甚至错过了不少融资的好机会。
    得益于我和创业家及vc均无直接利益瓜葛的第三方身份,我可以公平的说一说我对双方沟通的一些看法,希望对于正在做私募融资的企业家朋友有一些借鉴意义。

    2009-12-22
  • 臂擎升级BShare服务:社交分享可统计和自定义

    GameLook专稿 发自上海 文/洪涛

    今日注意到GameLook的‘BShare’按钮开始出现分享的统计次数,笔者随即到bshare官网注册了Gamelook的分享账号,目前bshare已打通了各大社交分享网站,详情请点本网页的‘橙色’按钮。而bshare今日也兑现了诺言,正式推出了社交分享统计的功能,这无疑将加强bshare在营销界的使用频率。
    从目前bshare的后台功能设置来看,跟share this相比较,有如下特点(之前Gamelook使用的是share this)

    2009-12-21