• 马化腾海外低调布局:下一步进军俄罗斯

    马化腾正积极在海外低调布局。腾讯收购了印度领先的社交网站ibibo,与越南最大游戏公司VinaGame合作,在韩国和意大利等国也有投入,希望将QQ客户端、QQ游戏和QQ邮箱等业务带入这些飞速发展的市场。据悉,腾讯下一步将进军俄罗斯。

      在互联网兴起的源头美国,除了与AOL合作将QQ游戏引入当地市场外,腾讯已在波士顿建立游戏研发中心。其口号是“为世界上最大的用户群打造下一代大型多人在线网游”,试图将美国顶尖游戏人才和游戏策划经验与腾讯对中国的良好理解结合,创造出更具价值的大型网络游戏。目前,波士顿研发中心正紧锣密鼓开发第一个作品—一款奇幻题材的大型多人在线游戏。

    2010-02-01
  • 新浪联合中移动推“仙剑”手机系列游戏

    据悉此次双方推出的手机游戏共有两款“仙剑奇侠传-忆仙”与“仙剑奇侠传-镜花水月”,前款延用了原作中的人物而改写了新主线,后款则是全新的人物情节。 这两款游戏均由新浪无线下属的开发团队研发,而此次交由中国移动运营,将是中国移动首次运营手机游戏。此次合作开创了手机游戏产业的先河,将会擦出怎样绚烂的火花让人期待。
    但也有业内人士透露,所谓的中国移动运营仅在于推广层面,实际的运营管理依然将是由新浪无线自我操作。

    2010-02-01
  • 职场:中国游戏行业的“资深”边缘人

    什么是边缘人?我之前对这类人士的定义是”资深人士”,他们的履历如下:
    1。相关工作经验5年以上(指专注于某一领域者,非全才)
    2。主导过多个项目但没有一款成功的项目经历甚至没有一个上市的项目。多数是公司迫倒,要么项目不断的流产。
    3。呆过的公司全是不出名的小公司,baidu已经不见其痕迹。
    4。年龄已经29+,要么是高中毕业就出来混者年龄25+ 。
    5。薪水低于15K/月,更有甚者才8K(以一线城市为准) 。
    6。真心的热爱游戏行业,同时有成功欲望 。

    2010-02-01
  • 韩XL Games《ARCHEAGE》获近9000万投资

     近日,韩国XL Games公司宣布,去年12月从包括NHN公司在内的投资财团那里获得了150亿韩元(则和人民币约为8850万元)的投资,用于《ARCHEAGE》的开发。据悉,此次投资是投资者对项目开发进行投资,在开发完成后获得部分收益的形式进行。

    2010-02-01
  • 51玩刘阳:做网页游戏的起因是没人瞧得上

    07年我们刚开始作网页游戏时候,有点像郑国人到了越国。当时的市场环境是大家都在热衷客户端游戏,PC客户端游戏是中国游戏的大市场,利润高、客户群广、上市公司多。我们用了2个月的时间在全国各地作了考察。发现最热门的网页游戏是国外的一款,且也只有7、8千人在线,全国webgame玩家加起来的规模连普通客户端的一款游戏规模都比上,全国为数不多的网页游戏制作团队每月收入都只有几万。我们在征求周围朋友意见时候,大部分人都说:网页游戏市场太小、用户太少,是个边缘性产业。你们现在去做这个,可能不成先驱成先烈。

    2010-02-01
  • 乔布斯:Adobe太懒 Flash迟早被HTML5取代

    乔布斯说,Adobe很懒惰,他们有潜力去做很有意义的事情,但却拒绝这样做。他们缺乏像苹果一样的行事方法。苹果之所以不支持Flash,是因为它漏洞太多。Mac计算机出现崩溃时,大多都是因为Flash出错。将来,没人再会用Flash了,都将改用HTML5。
    由于HTML5已经包含了网页影音等富媒体应用,有分析师认为HTML5将对Flash构成威胁。但Adobe则认为,即使到了HTML5时代,Flash仍将与HTML5共存,甚至会变得更重要。

    2010-02-01
  • 职场:35岁以前应该做什么

    35岁是青春的后期,35岁以后是收获的季节,如果你没有资格说这句话,你将会憎恨自己。所以在35岁以前,在烂漫蓬勃的青春年华里,你最好把下面十件事做好。

    2010-01-29
  • WinResearch:网游“适龄提示”执行好坏关键看家长

    网络游戏适龄提示工程是一件很有意义的事,在保护青少年玩家、降低行业运行风险上迈出了重要一步。但是“适龄提示”的执行关键在于青少年家长应承担起更多责任。
    “适龄提示”,是为网络游戏产品多样化标准制定的一个重要前提,而只有保证针对不同特性网络游戏用户提供适合他们的游戏产品,才能消除目前突出的青少年保护与网络游戏之间的矛盾。因此,在网络游戏中增加“适龄提示”,划分出不同人群适合的游戏产品,是指导青少年正确进行网络游戏、保护青少年使其能够健康成长的重要一步。

    2010-01-29
  • 苹果iPad官方正式宣传片(视频)

    值得一看,ipad给世界带来了什么?

    2010-01-28
  • 邮件亦营销:王峰发邮件称《西游记》PCU达10万

    1月28日中午消息,蓝港在线CEO王峰今日发出内部邮件,其中首度透露不久前开始内测的《西游记》PCU(最高同时在线人数)已达10万。同时,王峰表示目前这一产品仅发挥出“3成功力”,并鼓励团队继续努力。
    以下是邮件全文:
    我不禁想与每一位蓝港人分享一些数字:《西游记》立项的第一天到现在经过了895天;我们第一次确定运营时间表到真正开始测试经过了281天;第一次达到6万人在线用了3天,第一次冲过10万人用了13天。这里面的每一天都是用激情、汗水与智慧组成的,而每一天又充斥着每一名蓝港人的期盼、彷徨与隐忍。

    2010-01-28