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吴裔敏:RTS,网游新课题
《星际争霸2》终于开始BETA测试了,又是长达几年的跳票,欢欣之余,对于RTS游戏网络化的考虑又占据了我的头脑。
单机转网游,不应该是一件盲目的事情。RPG游戏在转网游时,团队的玩法设计、用户间的交互设计和UI界面的易用性设计成为了关键。相反,单机RPG游戏中的探索、成长、剧情及文化在转网游时都被淡化了。所以,我一直认为同类单机游戏和网游,是两种不同核心乐趣的组合表现。 -
第13界美国AIAS游戏奖名单
由美国互动艺术与科学学会(The Academy of Interactive Arts and Sciences)举办的游戏奖评选被称为业界奥斯卡,到今年已经是第13界了。那么这次获得各大奖项的游戏杰作是哪些呢?
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Facebook与PayPal共同开发虚拟物品交易市场
美国电子商务巨头eBay旗下的在线支付平台PayPal将与美国社交网站巨头Facebook合作,通过后者的社交网站来为虚拟物品的交易提供在线支付系统,从而共同开发这一潜力巨大的市场。根据双方此次所达成的这项非独家协议,广告投放商还能够使用PayPal支付平台来购买Facebook上的广告,而这也正是Facebook主要的利润来源。Facebook用户当前使用信用卡来购买这些物品,但是随着Facebook与PayPal达成合作协议,用户也能够通过后者的支付平台来购买这些物品。
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亚马逊借EC2云计算打入社交游戏市场
在线零售巨头亚马逊将通过其云计算业务将进入一个新的细分市场:社交游戏(social games)。
根据一家云服务管理和咨询公司RightScale的报告显示,亚马逊目前正在悄悄地向社交网站Facebook的游戏开发商提供网络基础设施,这些游戏包括虚拟农场游戏(FarmVille)和黑帮战争(Mafia Wars)。RightScale表示,亚马逊正在与三家顶级社交游戏公司Zynga、Crowdstar和Playfish合作,以在亚马逊的EC2云计算服务的基础上,“启动、管理和发展”社交游戏。 -
韩国魔兽争霸XPL联赛宣告停止营运
韩国目前唯一的魔兽联赛XPL已经进行了6季,但由于赞助商的离开和国家政策的改变,今天他们的主办方不得不对外宣布停办此项赛事。这项赛事的停办无疑对韩国魔兽圈是一项重大的打击,失去了这个赛事韩国魔兽选手将何去何从?韩国魔兽圈内的新人将如何出头?我们只能静观后效。
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2010:网游业猜想
文/Pluto (Gamelook专稿)
春节临近的这几天,主流游戏媒体的新闻都明显的减量,所有人的注意力都转移到最重要的春节了。而Gamelook在这一年中也汇聚了越来越多的同行朋友,就先在这里祝大家春节愉快,虎年吉祥! -
麦肯锡:实现制胜并购
企业并购规模已出现下降,但并购速度的加快,仍要求企业对流程和组织进行重大变革。
目前,企业并购市场呈现一派新气象—— 规模更小,频度更高,侧重成长。还在不久以前,并购专家的工作日程每年能排出多达3~4宗大规模并购交易,行业整合和削减成本是主要并购理由。而今天,我们发现很多企业高管希望在一年中完成10~20宗小额并购——而且往往同时操作多笔交易,目标是将多个彼此互补的交易合并到一个单一的战略平台上以推动增长,如收购一系列小规模业务,将其融合为一个增长潜力大于原来各项业务简单相加的业务单元。 -
麦肯锡:并购团队、小即是美
计划并购的高管们常常向具有成功收购纪录的收购者寻求见地,这不足为奇。毕竟,有效的并购交易可能成为企业业绩优秀的因素之一,且资本市场也向来对那些拥有富有规划、执行和整合并购项目经验的高管的公司青睐有加。
注意力常常集中在这样一类公司身上,它们拥有强大而稳定的并购团队,通常有着30~40位成员,足以应付项目规划中所发生的所有不测,如:前期筛选、法律结构以及财务因素等。由于这类团队提供了自始至终的一条龙的项目服务,因此它们筛选潜在目标的效率最高(针对每个兼并案提供大约8~10个目标);这种优势在企业需要在布局分散的行业中兼并大量小公司时,尤为明显。 -
动视暴雪多个游戏工作室将大幅裁员
Activision Blizzard 公司宣布将解雇开发《虐杀原形(Prototype)》的旗下子公司Radical Entertainment的半数以上约90位员工。
开发《吉他英雄》系列、《托尼霍克滑板》系列的Neversoft 也受到来自母公司Activision Blizzard 的解雇通知,在完成《吉他英雄6》的开发后将执行相关人员的解聘。而届时《吉他英雄》品牌也将交予开发NDS和Wii版的Vicarious Visions公司手中。此外,《变形金刚:堕落者的复仇》的开发商Luxoflux工作室也将关闭。