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Games:访马来西亚网游运营商-SMM
仍然记得Sendi Mutiara Multimedia Sdn Bhd(以下简称SMM)有个霸气十足的中文名字:“天龙”;提到《DOTA》、《War of Warcraft》、《Granado Espada》以及《Starcraft》系列,尤其是SMM举办过的《DOTA》霸级大型比赛,从国内至中、欧、美、亚洲等国家之间乃拥有一定名声,同期赛事无论是普及度或知名度,都远超同期的WCG!SMM除了是一个品牌之外,亦是个品质保证的长期合作伙伴。在拿督RICKY LIM博士领导的强劲团队阵容之下,SMM的未来之路将冲出大马,放眼亚洲!与其官方的制式访问内容相比,我们确认问答环节绝对与其他家的杂志完全不一样,拿督RICKY LIM博士将会在这里完全破解游戏产业中的流言蜚语!
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Games:访马来西亚运营商—EagleGame
只要说到休闲类的网游游戏作品,就能不能不提到飞鹰游戏(Eagle Game)这家号称为“业界摇篮”的悠久游戏公司。其大热作品《HighStreet 5》更是风靡三大种族,可谓目前最火红的音乐类游戏作品之一。其公司秉持的“精品至上主义”,精心并主力营运作品的策略,其精神确值得让各企业学习。
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EA 2010财年新季度扭亏 盈利3000万美元
EA财报显示,在截至3月31日结束的第四季度里,该公司营收为9.79亿美元,同比增长14%。四季度EA实现净利3000万美元,每股盈利9美分。去年同期该公司亏损4200万美元,每股亏损13美分。与其它视频游戏厂商一样,EA也开始重视让游戏与网络结合,为许多光盘形式的传统视频游戏推出了可从互联网下载的扩展包,以增强游戏体验。此外,EA还涉足Facebook社交游戏和iPhone手机游戏等其它领域。
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维旺迪2010Q1财报:营收69亿欧元 游戏超音乐
维旺迪日前发布了截至3月31日的第一季度财报,总收入达69亿欧元,同比增长6%。其中净收入7.36亿欧元,较去年的6.49亿欧元同比增长13.4%,相当于每股增长0.6欧元。本季公司股票上涨超过3%,截至发稿时其股价为18.50欧元,公司市值227亿欧元。
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MainFirst:Tencent Q1 results beat consensus
1Q10 revenue increased by 69% YoY and 15% QoQ to RMB4.2bn, 4.6% higher than consensus. Net profit increased by 69% YoY and 18% QoQ to RMB1.78bn, inline with consensus. Gross margin was 68.6%, largely flat YoY and QoQ. Operating margin expanded by 4ppt QoQ and YoY, offset by higher forex loss and tax. Net margin was up 1ppt QoQ and flat YoY.
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易观:完美《梦幻诛仙》用户活跃度下滑
易观国际分析师玉轶今日发布报告称,2010年第1季度《梦幻诛仙》在全国网吧市场的用户活跃度下滑。《梦幻诛仙》在1季度的广告投放呈上升趋势,且在3月达到顶峰,《梦幻诛仙》2009年底公测后,过于强调对用户付费习惯的培养,游戏产品的内容更新不佳。导致用户活跃度下滑。
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韩国游戏业公司排名逐渐明显
根据第一季度财报来看,游戏业Big 3 企业Nexon、NC Soft、NHN牢牢占据了第一集团,CJ Internet与Neowiz在抢占4~5位排名。
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腾讯2010Q1财报:网游营收20.2亿环比增30%
财报显示,腾讯第一季度总收入为人民币42.261亿元(6.191亿美元 ),比上一季度增长14.6%,比去年同期增长68.7%。公司权益持有人应占盈利为人民币17.832亿元(2.612亿美元),比上一季度增长18.3%,比去年同期增长72.2%。网络游戏收入比上一季度增长30.1%,达到人民币20.236亿元
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5.22金山新游发布“武林大会”北京开幕
5月22日,金山软件“武林大会”将在北京大学体育馆隆重开幕。届时,到场的各位嘉宾、朋友,和通过各种方式收看转播的观众,即可领略到金山软件在2010年陆续推出的各款精品网游。《独孤九剑》、《月影传说》、《封神榜3》及金山软件运营的《飞天风云》等系列新游均将在金山的本次“武林大会”上亮相,部分游戏产品甚至是第一次公开与玩家见面。
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5.15 Gamelook上海区小聚活动
行程一:女仆咖啡屋三国杀之旅(5.15下午14:30—吃饭时间)
行程二:晚餐之旅 大城小厨私家菜 人均50左右,
报名联系:小小(QQ:104966148)