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日本技术宅利用Kinect变身奥特曼
每个男孩年轻的的时候都有一个超级英雄梦,但是年纪大了也就渐渐淡忘,但是kinect的破解却让一位日本的Otaku实现了自己的超级英雄梦想——变身奥特曼。
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大摩:上调畅游股票评级至增持
《鹿鼎记》2011年的最高同时在线用户数(PCU)将为《天龙八部》运营第一年的55%,营收贡献2011年将约为4%,2012年将为15%至20%。我们认为,这一预期是保守的。封测期间《鹿鼎记》的用户流失率远低于《天龙八部》。
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Nokia战略停顿 股价跌9.8%:微软赢家
来自伦敦分析机构CCS Insight公司的分析师本·沃德(Ben Wood)表示:“目前的事实清楚的表明,诺基亚自己的平台战略已经宣布停顿。微软是此次交易的大赢家,但归鉴于iPhone和Android的强大力量,诺基亚和微软双方仍需要脚踏实地的做出大量的工作。”
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游戏社交网络Raptr获B轮1500万美元融资:用户达600万
Raptr跟踪用户在Xbox、PS3和PC上的活动。Raptr表示,目前该网站数据库包括超过4.37万款游戏。自发布以来,该公司追踪了超过100亿分钟游戏时间。除了宣布增速惊人外,该公司还宣布获得了1500万美元融资.Raptr每月新增用户75万,日前宣布注册用户人数已经达到600万
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艾媒:2010中国移动互联网流量排行榜
艾媒研究数据显示,2010年度中国移动互联网流量市场占有率排名前五强的是:手机腾讯网、Ucweb、中国移动、友度视频和3G门户网,市场占比分别为28.7%、6.5%、4.2%、3.2%和2.3%。而宜搜网、乐讯、百度、书旗网和新浪则分别以2.2%、2.1%、1.6%、1.3%和1.2%的市场占有率位居第五至第十名。
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商讯:蜗牛页游《帝国文明》寻联运伙伴
游戏蜗牛投入研发的即时战略网页游戏《帝国文明》,已经于春节期间开启全面公测,并于近期开启联合运营计划。游戏蜗牛欢迎有联运意向的公司前来洽谈,携手共赢。金网络信息及联合运营合作详情:http://jwl.woniu.com/ 0512-69350310-8019 洽谈联系邮箱:jwl@snailgame.net
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网络小说如何改编成网游
小说和游戏,一个是文字,一个是图像,不同的娱乐模式必定会有不同的审美情趣,要让习惯文字审美的读者变成图像审美的玩家,打通联系二者的“任督二脉”就必须找准穴位,否则,网游要想借势小说上位,只能是天方夜谭。
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Papaya木瓜移动:将脸谱带上手机
木瓜移动的商业模式是引擎和社区结合,即提供社交关系和免费引擎。但关键是开发者参与的积极性有多大?游戏引擎是木瓜移动最核心的东西,到目前国内没有第二家可以做的出来,这是沈思引以为傲的资本。她直言,我们把引擎给开发者共享出来,他们直接调用我们的工具就可以,不需要太专业的水平,开发成本低很多很多。
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移动互联网井喷之后压力尚存
Gartner咨询公司一项调查表示,目前在整个手机行业中用户下载的应用软件近80%都是手机游戏,手机游戏产业将成为移动互联网最亮丽的子行业,2011年全球产值将达到65亿美元。移动互联网另一个杀手级的应用就是搜索引擎,其在移动互联网领域的潜力同样也非常巨大。
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驳:人口出生率下降将使网游面临用户荒
单单将这一部分的学生定义为“适龄游戏人群”是极其狭隘的。或许在中国,玩游戏还是一件不为主流社会文化所接受的、被人认为是“玩物丧志”的活动,但是随着能接受游戏的年轻一代人逐渐的长大,逐渐渗入社会各各层面,玩家的总量将获得很大的提升。