• 易观:国内手游行业新进者多和规模小

    在中国手机游戏开发商成立时间分布中有高达58.4%的开发商都是自2008年之后新成立。2009年新成立的手机游戏开发商占26%。团队规模在40人以下的占比达55.8%,40-80人的开发商占总数的26%。同时66.2%的开发商注册资本在100万以下。

    2011-03-22
  • 微软诉富士康等Android设备侵犯专利权

    据路透社报道,周一微软在华盛顿州西雅图西区法院,起诉美国第一大连锁书商邦诺(Barnes&Noble),及台湾电子代工商富士康和英业达,指控他们生产的Android电子阅读器和平板电脑侵犯自己的专利。

    2011-03-22
  • 亚洲经营者:游戏外设之王-雷蛇陈民亮

    近日,第一财经《亚洲经营者》栏目专访了知名游戏外设厂商雷蛇、和雷蛇的创始人陈明亮,通过这个专访,让我们走近雷蛇。Razer雷蛇是电脑周边产品全球知名生产商,Razer总部设立在美国加州的卡尔斯巴德,产品主要包括鼠标、键盘、音箱、耳机、游戏手柄等。

    2011-03-21
  • 日本SE中止开发射击游戏[GUN LOCO]

    Square Enix于3月18日在官方网站发布消息,确认原定登陆XBOX360平台的第三人称射击作品《疯人院大战(Gun Loco)》被正式取消。这等于宣告SE希望靠射击游戏进军欧美市场的失败,日本厂商进军海外确实存在一些问题。

    2011-03-21
  • 畅游韩国研发团队讲解[鹿鼎记](视频)

    《鹿鼎记》韩国制作人——前NCsoft总监金在虎在韩接受专访,正式对外解密畅游韩国研发中心自创建到第一个跨国研发成品《鹿鼎记》诞生的全过程,从一名游戏缔造者的角度,向国内玩家展示了《鹿鼎记》韩裔血统中的有趣内容

    2011-03-21
  • 文化部《互联网文化管理暂行规定》全文

    3月18日消息,今日文化部部长蔡武签发文化部第51号令,正式发布《互联网文化管理暂行规定》,2011年4月1日起施行。《互联网文化管理暂行规定》此次要求申请从事网络游戏经营活动的应当具备不低于1000万元的注册资金。以下为《互联网文化管理暂行规定》全文

    2011-03-21
  • FB 7000万美元收购移动应用开发商Snaptu

    Facebook宣布将以7000万美元收购移动设备应用开发商Snaptu,以扩张公司移动业务。这是Facebook今年以来收购的第三家手机开发相关公司,Snaptu的Facebook应用程序MAU(月活跃用户)已经超过440万,而且还在不断上涨。

    2011-03-21
  • 游戏安装变软件推广?自主权请还给玩家

    中国网民开始习以为常的是,安装一个软件,那么该软件会“买一送N”式的推广各类插件、软件,如果你下的是破解软件,那不好意思,冷不丁给你来个劫持、后门程序。但是匪夷所思的是,我们的游戏企业也开始使用“装一送N”

    2011-03-21
  • 支付及智能卡齐聚2011亚洲智能卡展

    来自23个国家的120多家参展商将展示他们在卡制造、身份识别解决方案、支付解决方案、移动安全以及其他创新技术解决方案方面的最新创新技术。具体举办时间及地点分别为:2011年3月29日至31日,香港亚洲国际博览馆。

    2011-03-21
  • Facebook新广告系统不可添加关键词!

    Facebook正在与一小部分广告客户进行广告平台测试,但广告中不允许添加关键词。Facebook表示,“我们一直在测试新的方法来改进我们的广告系统。但目前我们不会透露具体细节。”广告主可根据用户兴趣,如通过“音乐”类别对他们进行针对性的广告投放

    2011-03-21