• 激辩手机游戏:三低人群用户最赚钱?

    掌上明珠武春雷、当乐网CEO肖永泉、掌上世界CEO林煌、斯凯CTO区力 、顽石副总聂晶、辉悦天成CEO安锐铮6位企业高层就手机游戏发展展开高峰对话。在谈及手机游戏在哪个平台先开始会比较容易赚钱时,区力表示建议为三低人群做游戏,他的理由是“这个市场足够大,太大了,比安卓、iPhone都大。”

    2011-04-22
  • 红楼再热?小说《反红楼梦》炒作游戏改编

    日有媒体报道称巨人购得作家80后作家张一一的《反红楼梦》游戏版权。该小说并不是网络小说,而是实体出版的出版物,由作家张一一历时三年八个月独立创作完成,该书预计5月初全球同步上市发行。此前,已经有金山将推出《梦幻红楼》、而且更早即有消息称智艺将推出《红楼梦》。

    2011-04-22
  • 智能机浪潮袭来:韩国手游企业两极分化

    智能手机游戏的风暴目前正在席卷韩国,而在这一领域,制作智能手机游戏的企业却呈现出两极化的现象。据悉,只有极少数“领头羊”企业保持运营增长,一些中小型企业却在火海中挣扎。韩媒称,这一现象还有继续发展的趋势。大部分中小型企业年收入仅为40~50亿韩元,不及几款手机游戏的研发成本。

    2011-04-22
  • 如何做一个被玩家认可的论坛管理?

    每次测试期间和临近测试,新开服、重大活动、节假日期间、市场宣传重点期(尤其是媒体给上头条、图文、广告类)要重点注意关注论坛情况,进行舆论监控与氛围引导。

    2011-04-22
  • Com2us动作RPG[Third Blade]表现优异

    《Third Blade》于4月13日正式通过苹果App Store对外公开,该游戏售价2.99美元。该游戏发布1周后,在RPG类各国榜单均取得不错成绩,而且发现一个现象,亚洲的排名相比其他国家高不少,尤其是中国、台湾、香港、新加坡、泰国。排名上韩国却没有出现,这也说明了Com2us更偏海外市场。

    2011-04-22
  • 网易《倩女幽魂》今日启动不删档内测

    网易于今日(4.22)正式启动《倩女幽魂》不删档测试,玩家无需激活码即可登陆游戏。比较‘巧合’的是4.22也是电影《倩女幽魂》首映时间。当前百度指数已拉升至近15万次/天。江浙地区、广东为主要的用户来源,《倩女幽魂》网吧DP已经超过了《征途》DP值达到170.

    2011-04-22
  • FADE:Android Market 2011Q1销售收入880万美元 同比增330%

    市场调研分析机构FADE日前发布调查报告:FADE声称Android Market上所有应用的下载量同期增长了780%,从去年第一季度的4300万到今年的3.36亿。第1名.Robo Defense 第2名. Game Dev Story 第3名. Homerun Battle 3D 第4名. X Construction 第5名. Spectral Souls

    2011-04-22
  • FB测试新功能:了解用户获悉游戏信息意愿

    Facebook日前开始对上月新推的Discover New Games工具模块展开测试工作:在原来显示好友游戏体验信息的基础上,增加了用户获悉相关游戏信息意愿的新功能。长期以来Facebook都在苦恼两个问题:为非游戏用户提供多少游戏信息才算合适?如何确定用户是不是游戏玩家?

    2011-04-22
  • GREE 1.04亿美元收购OpenFeint

    日本社交网络公司Gree以1.04亿美元现金收购了移动游戏创业公司OpenFeint。包括创始人、CEO詹森・希特隆(Jason Citron)在内的OpenFeint团队将留在Gree。OpenFeint募集了1200万美元资金,投资方包括Intel Capital、中国网络游戏公司九城和Gree的竞争对手DeNa。

    2011-04-22
  • CyberAgent移植热门时尚游戏到Mixi

    CyberAgent的游戏子公司Sumzap日前宣布将其最热门的一款社交游戏[COORDE MANIA+]从日本交友网站GREE移植到日本第一大社交网站Mixi上,该游戏在GREE上已有超过100万注册用户。在游戏中,玩家是一位“时装搭配师”(也就是造型师)

    2011-04-22