• 另类客户端助阵 360页游布局渐清晰

    360公司在客户端产品上的成绩一贯突出,此次在本身就有海量用户的网页版360页游平台基础上推出客户端,可谓是得心应手。凭借拥有桌面优势的客户端软件攻占网页游戏广告与流量渠道的“战争高地”,这也是360在网页游戏领域的既定战略之一。

    2011-05-23
  • 高通将于7月推出iOS增强现实SDK

    高通去年10月推出Android增强现实SDK,这次则支持苹果iOS,作为世界上“最聪明”甚至“最贪婪”的通讯公司,高通手握大量通讯专利富到流油。GameLook认为,AR最大的价值一方面是提供娱乐类应用想象空间,而另一方面,AR应用多半会与线下模式结合如购物,高通不聪明谁聪明

    2011-05-23
  • 华义获Actoz热作[暗血OL]台湾代理权

    5月23日消息,韩国游戏商ActozSoft近日公布,旗下成人动作RPG游戏《暗血OL》台湾三大代理商之一的华义签订相关协议,正式出口台湾。同时,与北美和欧洲的代理商也正在商谈代理事宜。

    2011-05-23
  • SEGA[三国志大战]改编网游年内香港首测

    5月23日消息,SEGA近日宣布与香港天宇科技(GameCyber)签订关于新款网游《三国志大战INFINITY Online 》的香港授权。该游戏预定2011年内将于香港展开运营。

    2011-05-23
  • GL:五月第三周客户端网游市场综评

    回顾上周游戏业的客户端网游市场 ,最重要的新闻就是《星辰变》的正式发布,以及网易游戏大佬“叮当”詹钟晖的突然离开;意料之中的《剑灵》被腾讯正式代理,完美《圣斗士》也确认了年内测试。韩国人最近则是大量的新游预告和公布。

    2011-05-23
  • 社交平台Yahoo Mobage用户破400万

    5月17日,Yahoo Mobage社交游戏平台宣布突破400万用户大关。400万用户中,有68%的用户是男性、且56%的用户超过30岁。而手机版Mobage用户66%低于30岁,性别比来看手机版58%为男性。日本社交网络使用PC的都是大叔和死宅?

    2011-05-23
  • 一周客户端游戏核心要闻(5.16-5.22)

    GameLook报道 / 一周客户端游戏核心要闻(5.16-5.22),内容涵盖国内、国外客户端游戏产品与企业动态以及行业本周相关数据报告。

    2011-05-23
  • 一周社交游戏核心要闻(5.16-5.22)

    GameLook报道 / 一周社交游戏核心要闻(5.16-5.22) ,内容涵盖国内、国外社交游戏产品与企业动态以及一周社交游戏市场相关数据报告。

    2011-05-23
  • 一周手机游戏核心要闻(5.16-5.22)

    一周移动平台游戏核心要闻(5.16-5.22) ,内容涵盖国内、国外手机游戏产品与企业动态,以及一周手机游戏市场相关数据报告。

    2011-05-23
  • SONY MUSIC在MIXI推音乐社交游戏

    日本SONY音乐网络于近日在日本社交平台MIXI发布了一款新游戏《Recotsuku》,这款游戏最大的特点就是结合了音乐的元素。玩家将扮演音乐公司的老板,主要玩法经营好自己的公司,寻找好的乐团,从而销售音乐,并且建立自己的唱片店等等。

    2011-05-23