• 一周社交游戏核心要闻(5.30-6.05)

    GameLook一周社交游戏核心要闻(5.30-6.05) ,内容涵盖国内、国外社交游戏产品与企业动态以及一周社交游戏市场相关数据报告。

    2011-06-07
  • 一周手机游戏核心要闻(5.30-6.06)

    GameLook一周移动平台游戏核心要闻(5.30-6.06) ,内容涵盖国内、国外手机游戏产品与企业动态,以及一周手机游戏市场相关数据报告。

    2011-06-07
  • ComScore:美国4月移动终端市场报告

    三星公司几个月内都主导了美国android市场达24.5%,但是在4月份却出现了下滑,4月,Apple取代了RIM成为美国第四大移动OEM公司。Android现拥有超过36%的市场份额 并以每三个月5%的速度增长。微软则继续在丢失市场份额。

    2011-06-07
  • 5分钟PK恺英:同期推出航海题材社交游戏

    本周国内社交游戏市场有些恶搞,事件主角5分钟、恺英网络,都在6.1儿童节前后推出了各自的航海题材的社交游戏,5分钟的名叫《小小船长》、恺英网络则推出的是《热血海盗王》,这是巧合么?这两款新游戏都把传统的模拟经营加入了RPG玩法,借鉴大家所熟知的MMO webgame特征

    2011-06-03
  • Com2us将推出IP手游《地下城狂想曲》

    韩国智能手机游戏商Com2us宣布,旗下iPhone专属游戏《地下城狂想曲》即将发售。该游戏在2010年11月进行的焦点测试中推出了全韩文服务器,并受到了广大玩家的好评。Com2us挑战MMO手机网游,在iphone手机上搞网游到底有多大的潜力,拭目以待。

    2011-06-03
  • Sonori被CJ E&M收购Astonishia更换代理

    因为研发商被收购导致网游代理权更迭的惨剧还在韩国继续上演着,新游《Astonishia亚斯特尼西亚》研发商Sonori被传与运营商Goorm决裂,Sonori表示《Astonishia亚》会重新签约运营商,Sonori已被CJ E&M收购,昨天CJ还是丢掉《突袭》代理的受害者,今天又成为挖人墙角的主角

    2011-06-03
  • GREE社交游戏将采用bitWallet EDY支付

    GREE发表声明称,从2011年6月2日起,其运营社交游戏平台GREE将导入bitWallet公司的电子货币『EDY』,作为社交游戏结算手段。不仅支持定制手机,而且支持搭载了『o saiph ketai』Android智能手机。在日本有超过26.7万Edy加盟店包括便利店和超市。

    2011-06-03
  • 微软RTS《帝国时代OL》8.16上线发布

    6月1日消息,微软日前公布了《帝国时代OL》的最新宣传片。游戏预定将于8月16日正式上线运营。根据GL了解的情况,一如NCsoft《剑灵》一样,《帝国时代OL》部分开发工作也外包给了部分中国公司,大作都有中国人的身影

    2011-06-03
  • Ngmoco将推Mobage社交游戏开发环境

    DeNA与ngmoco的新免费移动社交游戏平台,接下来的几周之后,将对所有开发者开放。在此之前,只有被挑选出的开发工作室才被允许使用这些工具,包括Sandbox工具集,这个工具包括了ngCore SDK,社交、支付、虚拟货币、广告、及分析系统的API。Sandbox将允许开发者把他们的游戏整合到Mobage平台

    2011-06-03
  • NDC 2011:网游需要加入更多CG动画要素

    随着网游中各类元素日益高涨的重要性,纯文本和故事情节已经不能够满足玩家的需求,CG动画等元素需要被大量的加入。在NDC 2011会议上,韩国顶级CG制作公司Tinrobot Studio就网络游戏里过场动画对整个游戏故事的推动以及CG动画的叙事结构等话题做了精彩演讲。

    2011-06-03