• 手游[水果忍者]将在FB与Xbox Live推出

    Fruit Ninja Frenzy在七月下旬左右会来到Facebook。Microsoft会在暑期 Xbox Live Arcade Live上推出Fruit Ninja Kinect。但同时,iOS的版本依然能够使用

    2011-06-08
  • Linkedin首款社交游戏DropIn发布

    当你主管对工作感到紧张慌乱,他需要玩玩LinkedIn。Matthew Shoup在LinkedIn Labs精心制作了Linkedin有史以来第一个社交游戏。为了俄罗斯方块的27周年纪念,Shoup把LinkedIn联系人的头像做成了多变的俄罗斯方块。

    2011-06-08
  • 完美《Z奇兵》E3发布:明年登陆欧美市场

    由韩国MAIET娱乐公司研发的次世代MMORPG《Z奇兵》近日通过中国大型游戏公司完美世界旗下北美分公司登陆E3 2011 B2C场馆。目前《Z奇兵》欧美地区版本已经着手开始准备,经将于明年登陆上述地区。

    2011-06-08
  • NHK纪录片『世界游戏革命』后记

    NHK『世界游戏革命』这部纪录片自去年GameLook发布后,引起了国内业界极大的关注,以该纪录片主要内容的实体书『世界游戏革命』本月已在日本出版,新清士是一名日本资深的记者,去年亲身参与了这部纪录片的拍摄和采访的工作,本篇博文是新清士对该纪录片的点评和回顾。

    2011-06-08
  • 发行商EA Chillingo手游下载量破1.4亿次

    任何一个了解Angry Birds 和 Cut the Rope的人都不会对发行商Chillingo突破1.4亿总计下载量感到惊讶。这意味着平均每月的下载达到410万左右。CEO Joe Wee表示与最具才能的开发团队、及最具革命性App Store合作让他们把作品传播到世界各地,帮助他们达到了一个惊人的里程碑。

    2011-06-08
  • Bolt Creative手游Pocket God下载破450万

    2年半前Bolt Creative的《 Pocket God》首次登录App Store,今天 Pocket God仍在销售。最新的数据表明Pocket God在iOS平台的下载量已超过450万次,比去年八月份创下300万的里程碑增加了150万,游戏内付费次数超过了100万次。

    2011-06-08
  • 美国Telltale Games获融资700万美元

    美国开发商Telltale Games获得一轮700万美元的私人融资。该公司以专有授权为基础上开发游戏而闻名,如《回到未来》系列游戏、和即将发布的《侏罗纪公园》游戏。Telltale将会把资金用于扩大公司基础设施建设以及新产品的发布上。

    2011-06-08
  • 小岛秀夫:未来游戏设备将无缝连接

    合金装备系列游戏的开发者Hideo Kojima,在旧金山的E3展中演示了游戏厂商Konami关于最新游戏能够在游戏主机与手持游戏设备之间游戏转换游戏存档的这一特征,只需购买一个版本游戏便可以下载到其他主机版本的游戏。

    2011-06-08
  • 韩国GEMBLO桌游出口欧美中国

    韩国桌游研发商GEMBLO公司可谓硕果累累。在本次交流会中,GEMBLO与美国的POPNGAME公司签署了《快乐伐木工》的对美出口协议,合约期3年、POPNGAME最低支付GEMBLO 50万美元。

    2011-06-08
  • CCP将发布革命性PS3 FPS网游DUST 514:与EVE世界联通

    DUST 514将采取游戏内道具收费模式,游戏里PS3和EVE Online的PC玩家的命运将有双向的深远影响。EVE里的星际飞船飞行员们将和DUST 514玩家组成星际联盟,通过激烈的星球表面战争,实现对这两个游戏共同构建的EVE宇宙的领土争夺

    2011-06-08