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智明星通唐彬森:国际化运营能力更重要
中国公司、日本公司在互联网市场国际化能力很差。国产游戏只是在一两个海外市场取得阶段性的胜利,最后只能在非英语市场获得一些苟延残喘也好,农村包围城市。事实上我们在营销环节、发行环节还是有很大的缺陷, 国际化运营能力的不足经常会给好的产品减分。
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FB收集类题材新游戏:Monster Fusion
Monster Fusion是由日本开发商Headlock, Inc.开发并由Tetris Online负责发行的一款怪兽收集角色扮演游戏。该游戏于六月份推出,并在七月下旬跻身Facebook20佳新兴游戏榜。
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曾戈:对国外网游文化进行错层竞争
“只有世界的,才是世界的。”这是趣游天际创始人、《无限世界》设计者曾戈演讲中的一句总结。曾戈以《原创网游复兴之路》为题,就“文化”与“创新”两点提出了许多独到的想法,与众多国内外游戏精英们交流了多年来创作研发心得。
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瑞信:畅游业绩超预期 第七大道成催化关键
8月3日消息,瑞士信贷今天发表投资报告,称畅游第二季度业绩好于预期,并认为第七大道将成为关键的催化因素,《鹿鼎记》是畅游发展长期的推动力量。
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Globant收购社交/移动游戏服务商Nextive
软件服务提供商Globant于今天宣布收购社交和移动游戏开发者服务公司Nextive ,有关此次收购的具体金额尚未透露。Nextive将会负责Globant旗下移动工作室,并负责将Globant的业务扩展到北美地区。
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Sony收购视频游戏开发商Sucker Punch
Sony于日前宣布收购Sucker Punch Productions工作室,收购的金额尚未透露。该工作室正式成为了Sony全球范围内的第16个第一方工作室。
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乐酷许汀:进军海外关键在定位与成本控制
记者此前在ChinaJoy B2B展馆专访了国内页游运营商乐酷科技CEO许汀女士。就海外市场这个近期比较热门的话题,许汀给出了很多看法。她表示进入海外市场,必须找准定位,注重成本控制,不要盲目介入,否则将是来也匆匆,去也匆匆。
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GLU将与Tom合作打造移动社交游戏平台
此项合作将Glu公司高品质的移动社区游戏与TOM集团在云端移动互联网技术的专长及完善的电子商贸基建相结合。TOM与Glu将各自独有的资源投入到正在建设中的网站glu.cn,并将它打造成国内领先的智能平台社区门户。
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迅雷发布代理运营射击游戏《大冲锋》
整个新品发布以《大冲锋》为核心,《大冲锋》,是迅雷游戏独家代理运营,由国际知名游戏《古墓丽影》制作人设计和开发,历时三年打造的FPS网游。迅雷游戏CEO程浩表示,未来整个迅雷平台将更加开放来迎接更多优秀合作伙伴的加盟以及更多游戏产品的加入
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FB前25名游戏榜中多半游戏用户数下降
八月份的Facebook25佳最受欢迎游戏榜上, Zynga旗下三款游戏CityVille, FarmVille 和 Empires & Allies无论是在月活跃用户又或是日活跃用户的排行榜上都占据前三的位置。