• 报告:应用内购买占iPhone应用收入的72%

    根据市场分析公司Distimo的最新一项报告显示,应用内购买占到了iPhone应用商城收入的绝大部分。根据Distimo的调查显示,虽然iPhone排名前200的卖座游戏榜上只有4%的游戏支持应用内购买服务,但这4%的应用却占到了其游戏总收入的72%。

    2011-09-22
  • RockYou社交游戏新作Galactic Allies前瞻

    澳大利亚社交游戏开发商3 Blokes将会于近日推出旗下最新一款作品,这款游戏也是自3 Blokes被社交游戏公司RockYou收购以来的第一款作品。该游戏名为Galactic Allies。就RockYou公司旗下的几款游戏来看,其女性玩家占到了玩家总数的绝大部分。Galactic Allies这款游戏的推出就是为了帮助公司吸引更多的男性玩家到游戏中去,从而达到RockYou公司品牌在更多用户群体中的推广。

    2011-09-22
  • 《英雄联盟》今日公测:网吧已排名第5

    LOL在过去1个多月网吧用户量已经翻倍,目前已位列网吧第5名(去掉那个CF体验版),目前网吧前5名热门网游全部是腾讯旗下游戏。根据未来资产的预测,LOL将在年底达到PCU 65万,明年底则达到90万,或许明年我们将看到腾讯再次增加一款百万PCU网游。

    2011-09-22
  • EA[战地3]预订破150万份:29号启动测试

    根据美国投资公司Sterne Agee分析师Arvind Bhatia的一项调查报告显示,即将推出的第一人称射击游戏巨作Battlefield 3《战地3》的预订量已经超过了150万。得益于预定版本的Battlefield 3《战地3》会赠送一个游戏地图包(价值15-20美元),这一促销手段在某种程度上刺激了Battlefield 3《战地3》的预订量。

    2011-09-22
  • OnLive已将旗下业务拓展至英国地区

    云游戏公司OnLive于日前宣布,公司已经将旗下服务拓展到了英国地区。英国视频游戏零售连锁店Game将会在其英国地区的615家连锁店中销售OnLive旗下实体商品。Game公司旗下的电子商务网站也将提供OnLive商品销售服务。该服务首先会在整个英国地区推广,随后将拓展到欧洲乃至全世界。

    2011-09-22
  • 多家SNG开发商选择Spacepor跨平台开发移动游戏

    多设备社交游戏平台Sibblingz公司于日前宣布,BitRhymes、IKIGames、LuckyLabs、Fortune Planet、DeezGames 以及CrowdStar等多家Facebook游戏开发商目前已选择了旗下Spacepor平台为iOS,Android和其他移动平台构建移动游戏。Sibblingz公司旗下基于云的游戏开发平台Spaceport支持游戏开发者使用Javascript一次性构建游戏,这些游戏可以在所有智能手机操作平台上运行。

    2011-09-22
  • 天下3:全模式玩法是机遇还是挑战?

    《天下3》抛出了“自创型玩法系统”、“多元化终极追求”、“多轨式成长路径”以及“自适应操作系统”等四大全模式玩法,以区别于传统的网络游戏。自由度越高的技能系统,其平衡性的把控难度也越高,自建城池将不断增加服务器的负担,越开放的游戏玩法,其数值平衡便越难把控

    2011-09-22
  • 6waves Lolapps设立1000万开发基金

    社交游戏开发商和发行商6waves Lolapps于日前宣布为社交和移动开发商设立1000万美元基金。6waves Lolapps的这一举措也标志着公司首次将旗下业务拓展到了移动市场领域。

    2011-09-22
  • EA赶超Zynga:今年数字游戏收入超10亿

    所谓数字游戏收入,其中包括社交游戏玩家在Facebook购买虚拟商品、道具的消费,也包括传统游戏机用户通过互联网额外购买内容的内容。数字游戏是游戏厂商除了传统光盘软件之外重要的新兴业务模式。艺电今年的数字游戏收入将超过10亿美元。下一个发展目标是是超过30亿美元。

    2011-09-22
  • Appy旗下移动游戏下载量达1000万次

    移动游戏公司Appy Entertainment于日前宣布,公司旗下移动游戏的下载量已经达到1000万次。Appy Entertainment能达到这样一个里程碑意义是数字很大程度上得益于旗下FaceFighter系列游戏所获得的成功。

    2011-09-22