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2011GDC最佳掌上/移动游戏大奖提名公布
据海外媒体报道,2011年有四款移动游戏被提名为2011GDC(Game Developers Choice Award )最佳掌上/移动游戏大奖。(该奖项有共有5款游戏获得提名,最终评选结果将于3月7日公布)。
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移动游戏Tiny Tower DAU达到100万
移动游戏工作室NimbleBit于日前宣布,公司旗下的一款热门iOS游戏Tiny Tower的日活跃用户数已经达到100万。我们通常听过较多的是一款社交游戏达到如此之高的日活跃用户数,而移动游戏能有如此表示实属不易。
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Bingo Bash领跑本周Facebook新兴游戏榜
社交游戏公司BitRhymes旗下游戏Bingo Bash一举夺得本周Facebook新兴游戏榜,而 Paprika Lab旗下Toyz & Zombies和Ravensburger Digital旗下Puzzle Adventures紧随其后,分列二,三位。
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iOS宠物马游戏My Horse下载量破700万
移动游戏开发商NaturalMotion于日前宣布,旗下iOS游戏My Horse的下载量已经突破700万。
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MocoSpace:移动游戏用户数据调查
网页移动游戏门户MocoSpace于日前发布了其最新一项调查数据。据悉,此次受访游戏玩家数超过1.5万,而其中46%的玩家表示2011年其体验移动游戏的在时间和次数上要高于2010年。
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炎龙科技喜获产业年会新锐企业奖
炎龙科技是目前中国游戏海外出口的先行军,目前旗下海外平台COG代理了国内其他研发商的近10款产品,通过授权代理的方式,将游戏海外出口平台化,专业化发扬光大。之前签约巴西运营商的《影之战》展开了内测,首日首开四组服务器全部爆满
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淘米汪海兵:2011年是布局的一年
淘米目前在2011年我们给它叫布局的一年,我们在2011年完成了最基础的儿童娱乐产业的布局,我们也是行业内第一家把网络游戏品牌直接引申到电视、电影移动终端、PC终端,我们叫四屏幕一本书,五个非常重要的媒体的环节。可以说淘米过去这3-4年也是我们这个行业同质化、低质化的一个受害者。
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九城沈国定:中国网游急需新营销载体
九城在2011年推出了移动互联网游戏社交平台“九城游戏中心”,目前平台上已拥有超过160款游戏,超过600个注册开发者,用户数也以等比级数高速增长中。IPTV从2008年展开合作,目前已有80%以上的电信IPTV用户可以在电视上玩到九城提供的产品。2011年年末,九城已经将电视视频游戏部门拆分成独立公司
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Gameloft将于年中推出移动社交游戏平台
法国移动游戏发行商Gameloft公司营销融总裁Gonzague de Vallois在近日接受媒体采访时表示,Gameloft将会于2012年上半年推出一个移动社交游戏平台,目前公司相关人员正在加紧开发该移动社交游戏平台。而Gonzague de Vallois也表示该平台的建立初衷是希望以革新的功能和服务为玩家带来丰富的游戏体验。
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2011年全球主流社交游戏公司融资状况一览
总体上看,整个社交游戏行业所获融资数同比去年增长47%,总计融资额达8.07亿美元,而其中超过半数融资(4.9亿)来自社交游戏巨头Zynga。不在上述名单中的中国社交游戏公司融资事件包括,互爱融资2000万美元、恺英融资1500万美元,博雅互动融资600万美元