• 索尼PlayStation 3D显示器今日登陆香港

    24吋PlayStation 3D显示器终于要在香港推出,售价HK$3,980(约3,240元人民币),让大家搭配PS3主机享受3D游戏带来的刺激。伴随而来的USB充电式3D眼镜则以HK$480,约390元人民币的售价发售.支持frame packing、top and bottom及side by side等多种3D格式及基本的2D显示

    2012-02-08
  • 网易iTown游戏开发者大会报名启动

    首届网易iTown游戏开发者大会将于2012年2月18日举行。本次大会以“0成本,0风险,无限收获”为主题。从游戏开发阶段,网易就提供资金资助和全方位技术支持,只要开发者有稳定的开发团队,一个好的游戏DEMO,就可以申请加入计划。即日起开放报名。

    2012-02-08
  • Fiksu:美iOS单用户成本1.81美元 一年翻倍

    Fiksu最新的研究数据发现,2011年12月iOS应用的营销成本大幅上升,应用开发者获得一名忠实用户的成本达到1.81美元,环比增长26.5%,创历史新高。而在2011年3月,获得一名用户的平均成本为0.94美元,一年间,单个用户成本翻倍。

    2012-02-08
  • 360要求腾讯网删稿:腾讯发公告死撑

    360无线产品在苹果应用商店下架一事已被国内外媒体广泛报道并获360公司证实。奇虎公司今日却发来告知函称腾讯网的客观报道存在诸多不实,并要求无条件删除。此举严重干涉了媒体报道权和用户知情权,蔑视各大媒体客观报道,阻碍广大用户了解事件动态。对此我们严正抗议并深表遗憾。

    2012-02-07
  • TIGA:英国游戏业急速转型下载和在线游戏

    目前67%的本地游戏开发商正在全部或者部分开发“可下载型”游戏,报告指出,在2010年-2011年成立的80%的英国初创游戏公司都是独立游戏开发商,TIGA预测,到2015年网络游戏将保持每年21%的增幅,而零售游戏则将以每年3%左右递减。

    2012-02-07
  • 《最终幻想》社交游戏用户突破100万

    Square Enix旗下第一款RPG社交游戏《最终幻想 Final Fantasy Brigade》在不到一个月的时间内,在Mobage平台取得了100万注册用户。这个作品是在1月6日推出的,并在几天后发布了Mobage智能机平台版,在1月20日突破了50万玩家。

    2012-02-07
  • Facebook去年向开发者支付14亿美元分成

    苹果去年向开发者支付的应用程序费用超过了20亿美元。Facebook上一季度的支付营收为1.88亿美元,在假日购物季向开发者支付了4.38亿美元的应用费用,开发者从每个iOS用户上获得的收益要高于Facebook平台。

    2012-02-07
  • 日本社交网络MIXI Q4利润大减50%

    2011Q4 MIXI营收为4500万美元,同比减少2.7%,营业利润下降高达50%,至700万美元。收费服务(主要是应用及游戏)同比增长51.5%,至1400万美元,不过这点数字相比DeNA、GREE来说,基本可以无视。MIXI注册用户为2623万,月活跃用户为1520万。

    2012-02-07
  • 《哆啦A梦》社交游戏将登陆DeNA Mobage

    在《海贼王》、《最终幻想》之后,Mobage将又一次迎来一款重量级的社交游戏,DeNA宣布《哆啦A梦》将在今年春季在日本mobage平台发布。在游戏中,玩家将与“哆啦A梦”组队,使用各种稀奇古怪的道具完成任务,将有“剧情模式”和“冒险模式”可以选择,允许玩家使用时间机器,前往过去或者未来。

    2012-02-07
  • Capcom前三季营收大减29%:移动游戏大增

    Capcom日前发布了2012财年前三个季度,截止2011年12月31日的营收报告。前三季度营收6.52亿美元,同比上年减少29%,营业收入为7600万美元,同比减少49%,净利润为4200万美元,同比减少53%。如此惨淡业绩,只有移动游戏稍显靓丽,前九个月移动游戏营收达5200万美元,同比增长68%

    2012-02-07