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传畅游收购Flash开发者社区9RIA天地会
关于游戏产业链建设,各家公司都有各家公司的策略。比如腾讯、新浪、人人、360都拥有自己的平台,畅游则采取了直接的收购来实现平台化。畅游已收购Flash开发者社区“9RIA天地会”,早先,畅游CEO王韬也曾介绍畅游的平台化策略,提到了将把17173.com作为畅游平台化的一个重点。
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腾讯《斗战神》将于3月13日启动首测
腾讯《斗战神》将于3月13日展开正式首测,近日放出一部宣传片,讥讽了传统西游记中悟空“皈依我佛”的剧情。这款游戏走的是类暗黑风格,而暴雪《暗黑3》预计将于Q2正式发布,中式暗黑能够走多远呢?
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GREE诉DeNA抄袭胜诉:获赔300万美元
两家公司冲突经常围绕游戏的独家代理展开的,此前DeNA曾要求开发商只能独家在DeNA发布游戏,而在这起官司中,则是山寨抄袭导致了侵权,DeNA平台的《Tsurige Town 2》这款游戏涉嫌抄袭了GREE平台的人气游戏《Tsuri Star》。东京地方法院判定GREE胜诉,DeNA将赔偿2.346亿日元(约300万美元)。
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游族海外收入达20% 今年将推5-6款新游
族在去年也做了一些海外拓展,主要输出地包括东南亚、韩国、日本、伊朗等,目前海外收入占总收入的比重达到20%以上。2012年将会是游族的“产品大年”,预计游族今年还将会推出5-6款产品.
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游戏橘子:2015研发营收占比达50%
游戏橘子2月23日公开 2012 年集团策略,台湾预定将会推出两款射击在线游戏《SAO 突击风暴》、《战地风云 Online》,去年游戏橘子旗下自制作品营收占比已达 10%,他期望 2015 年游戏橘子自制能达 50%。
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GetJar推出跨Android应用商店虚拟货币
多平台移动应用商店GetJar日前发布了一个新的虚拟货币系统,该系统除了支持GetJar自己的免费应用商店外,还支持各种不同的应用商店,包括google的Android Market、亚马逊的应用商店。GetJar声称,对开发者而言,系统部署后虚拟货币的消费及转化率有了显著的提升。
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移动游戏公司Z2Live收购Big Sandwich
移动社交游戏公司Z2Live (《Trade Nation》开发商)收购游戏开发商Big Sandwich Games,Big Sandwich总部位于加拿大温哥华,主要业务是外包及游戏开发,Z2Live在去年公司已由16个人增长到80名雇员,Z2Live已经获得了2500万的游戏玩家
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广告业务成为Zynga增长最快业务
尽管Zynga第四财季表现强差人意,但其广告业务却是一枝独秀。第四财季,其广告收入增长230%,达到2700万美元,是公司整体收入增长59%的近四倍多。该公司CEO Mark.Pincus称,今年下半年广告业务将发挥更大的作用。Zynga增长快速的移动游戏比如Words With Friends来说,广告是其核心的收入模式。
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Android伪升级病毒通过游戏感染十万用户
在2011年12月份截获的Android病毒“伪Google系统升级服务”在短短两个月的时间内传播扩散非常迅速。截至到2012年2月为止,该病毒已经感染了100多款Android热门应用。该病毒利用热门游戏软件为载体,借助热门应用的知名度来捆绑推广
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盛大游戏《RIFT》正招募产品总监
今日有网友爆料,登陆盛大游戏20计划官网(www.20plan.com)时发现,盛大游戏已开始为刚刚取得代理权的欧美游戏大作《RIFT》招募产品总监。谭群钊表示,目前正与Trion Worlds在《RIFT》的游戏本地化等方面进行积极的合作,预计年内将于玩家见面,至于商业模式双方目前还在讨论当中。