• 国产游戏杂志《电子游戏软件》正式停刊

    绝大部分的杂志媒体收入都依赖于广告,而随着游戏公司、尤其是网络游戏公司营销方式日渐倾向互联网,导致平面媒体失血过度,行业不景气的状况持续绵延。早先,因为大型游戏公司减少网吧地面推广,已导致网吧业主收入的减少,平媒的日益失势,则是这个产业、用户消费改变的佐证。

    2012-02-27
  • ChinaJoy新标识及十周年活动3月2日举行

    在十周年到来之际,组委会将在本次发布会上隆重公布ChinaJoy的全新标识。ChinaJoy全新中英文官网也将正式上线。签到时间:2012年3月2日下午13:30-14:00,发布会地点:北京新世纪日航酒店三层世纪2厅 。

    2012-02-27
  • 易观:2011Q4手机游戏市场收入11亿元

    中国手机游戏用户规模稳步增长,截止2011年第4季度达1.62亿,环比增长3.83%。2011年第4季度手机游戏市场规模达到10.99亿元,环比增长8.07%。本季度手机游戏单机市场规模进一步萎缩,手机网络游戏市场迅速放大。

    2012-02-27
  • 网易神秘次世代3D新游曝光:或进军欧美

    网易游戏正在研发一款次世代3D网络游戏,代号GAME-X , 而根据今日GL获得的测试图片来看,这或许是一款针对全球市场开发的网络游戏。网易此前从未出口过任何一款自主研发的网络游戏,该游戏是否意味着网易将首次把潜在市场瞄准了海外市场?

    2012-02-27
  • 黄建:胡莱游戏是黑卡最大的受害者

    “去年10月,公司IOS版游戏的收入本应为六十万美元。”但是,真正从苹果得到的付款,只有一半。剩下的收入被淘宝黑卡吃掉了。“我们没有具体的支付记录,所以无法分辨哪些是使用黑卡的用户。但是所有信息仅通过算法预测,没有具体证据。”

    2012-02-27
  • Facebook社交游戏的“蜜月期已经结束”

    市场调研公司IHS指出,Facebook游戏用户数量经历两年快速增长期后,2011 年呈稳中缓降趋势。在2010年年底,参与游戏的月度活跃用户比例大约为50%,到了2011年年底,尽管月度游戏活跃用户绝对数未发生大的改变,但其所占比例却降低到25%

    2012-02-27
  • Fb升级广告服务 提升传播力度

    Facebook将于2月29日升级广告系统,新启用的广告服务项目将为广告主们提供更多种广告形式,并有望使得广告的传播效果提升百分40%至80%。

    2012-02-27
  • iOS版仙剑五惨遭破解:游戏人痛斥

    在《仙剑奇侠传五》单机版发售时,为了支持国产游戏,一些国内的破解团都陆续宣布不对《仙剑奇侠传五》进行破解,也正是这种支持正版的努力,让《仙剑奇侠传五》的销量突破了百万。而《剑傲丹枫》显然没有这么幸运,在发布后不久,一些苹果游戏论坛便出现了破解版

    2012-02-27
  • 趣游台湾代理游族横版页游《一骑当先》

    由趣游旗下嘻哈太子平台代理的三国题材横版RPG页游《一骑当先》已于今日在台湾开启封测。《一骑当先》是由杭州亚瑟网络开发,上海游族独家代理,2011年年末多家运营平台参与联运。《一骑当先》已于本月23日在韩国地区正式上线

    2012-02-27
  • 莫夏芸:COG占第三方游戏出口份额第一

    截止到2011年11月份,炎龙COG一共出口8款产品,总出口金额512万美元,在国内游戏第三方出口市场炎龙科技已经做到了市场份额第一.2012年在研发这块炎龙将推出2款客户端产品和1款3D页游产品。

    2012-02-24