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游戏网站178百科词条被篡改:玩家泄愤
今日有网游微博爆料,178游戏网因《暗黑3》预售量达一万后、因游戏发布后无法按期交付商品,导致玩家泄愤修改百科词条事件发生。早先,国内玩家泄愤主要表现形式之一为爆吧(百度贴吧),由于修改简单,现在百度百科词条也成为了一个新的方式,而且效果显著,位于百度搜索结果首页
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本周Facebook新增用户TOP20游戏榜
Zynga Bingo成为本周Facebook月活跃用户增长最大游戏,一周新用户增长280万,同比增长296%,第二名Zynga泡泡射击类游戏Bubble Safari月活跃用户增长了109%,新用户增加120万。PlayQ的Bubble Blitz则取得第三。King.com两款进入TOP5,UBI则有2款进入TOP20
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魔兽世界的暗黑3之伤:瞬间失血30%
暗黑3首周630万份的销量、超3.7亿美元的销售额,首发日470万的玩家登陆量,这一成绩对《魔兽世界》而言,意味着大量忠实用户流失。仅计算这其中只有一半是WOW的玩家,那么即代表WOW的用户至少有1/3短期离开了WOW,如果暗黑3的粘性足够高,这或许是永久性的。
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游戏外包商维塔士成立西安分部
维塔士宣布在中国西安市成立了第四个制作中心,将在3年内将西安中心成长为300名雇员的规模,同时也令维塔士接近了1000名员工的里程碑。维塔士CEO兰吉利先生说,“西安本身就是一座著名的艺术之城,它有很棒的生活品质,并聚集了大量的艺术和软件人才。”
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iOS用户成本环比增12.3%同比增43%
4月份单个用户获取成本达到了1.46美元,相比3月份的1.3美元上升了12.3%,主要是因为社交及游戏类应用的竞争加剧导致。忠实用户(至少使用应用3次的用户)成本相比去年增长了43%,这一数字在2011年4月是1.02美元。4月份iOS应用下载量连续第三个月下滑,目前每日下载量为423万环比下跌4.9%
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Gartner:2012全球移动支付将超1715亿美元
2012年全球移动支付交易价值将超过1,715亿美元,与2011年1,059亿美元的交易价值相比,增长61.9%。2012年,移动支付用户数量将达到2.122亿个,高于2011年的1.605亿个。
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李开复:创新工场投资五个标准四个领域
创新工场投资选择的策略有四点:第一是针对性挑选投资一些特殊关键的领域,不是什么都投;第二,用我们的运营和孵化模式与能力,帮助这些创业公司快速成长;第三,看到好的公司不断加注;第四,除了我们自身投的种子期、孵化期的这些公司,也会根据从他们身上学到的东西,再去找一些可以中后期进入的合适项目。
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2012Q1中移动互联网市场规模突破300亿
根据易观智库EnfoDesk产业数据库发布数据显示,截止到2012年第1季度,中国移动互联网用户规模已经达4.5亿,第1季度市场规模达到306亿。从市场规模构成来看,2012第1季度最重要的变化在于移动购物市场规模有快速的突破,2011年整体移动购物市场规模达108.1亿元,而2012年第1季度市场规模已经达105亿元,基本等于去年全年。
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Google Nexus平板六月或发布
早在今年年初,外国媒体就传出过消息称谷歌公司将推出旗下首款平板电脑的消息。随后,谷歌执行总裁施密特在接受媒体采访时曾透露,谷歌会在今年中旬推出首款平板产品。而如今,外国媒体为我们带来的最新消息显示,谷歌首款平板产品将会在今年六月发布,七月正式上市。
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网页游戏开服分析报告(5.21—5.27)
37wan绝对优势位居开服排行榜第一。新游《惊天战神》本周空降开服排行榜,开服量较上周增加84.62%,势头迅猛。热游《斗破苍穹2》开服量较上周增加28.57%。其他游戏开服情况较上周相比均无太大变化。