• 微软新款Xbox即将公布 或命名为Xbox8

    近期有外媒公布,微软获得涉及Xbox相关的新网域,新款Xbox或将命名Xbox8。微软推出了Windows 8和WP 8等操作系统,也或将预示下一款Xbox也将与8有关。

    2012-07-04
  • 腾讯宣布代理动视暴雪《使命召唤OL》

    《使命召唤OL》是一款强调真实战场效果的网络游戏。该视频中,人物没有阴影,人物模型的精细程度也是有所保留的、或叫折衷处理,这或许是为了实现该游戏的低配置要求、以满足中国这个市场分散、用户电脑性能层次不齐的特定市场

    2012-07-03
  • 《英雄三国》丁磊亲点兵:挑战LOL

    看到DOTA巨大机会的其实最早是中国的游戏厂商,而不是目前的LOL,市面上早早就有了多款Dota类的三国化网游,DOTA网游化在中国市场已获得了验证。对于以研发见长的网易而言,则决定放手一搏,带来了采用虚幻3引擎开发的《英雄三国》这款DOTA竞技网游

    2012-07-03
  • HTML5游戏之困:市场晚熟 生的太早

    HTML5由技术发烧友、概念炒作者所主导,技术领域的讨论过度过泛,而在应用层面、实际应用于商业化游戏领域的讨论却十分匮乏,鲜见成功的案例。游戏应该由专业的游戏公司来开发,技术鼓吹者或许能带来眼球,但最终还是要落在实处,在商业社会,技术是为实现商业目标而存在的工具,而不应成为玩具。

    2012-07-03
  • 剖析国内网游收费模式迷局

    根据文化部发布的《2011中国网络游戏市场年度报告》显示,2011年中国网络游戏市场规模(包括互联网游戏和移动网游戏市场)为468.5亿元,据易观国际预测,2012年中国网游市场规模将达到557亿元。

    2012-07-03
  • 中国电信游戏基地或将分拆:引入外部投资

    据知情人士表示,除视讯公司之外,位于江苏的中国电信游戏基地估计也将成为视讯公司之后,中国电信八大基地中第二家引入外部投资方,引入外部投资之后,意味着将与电信“母体”相对独立,八大基地或将陆续独立运营。目前,中国电信“爱游戏”手机游戏平台用户已达5000万

    2012-07-03
  • 从开心农场团队解散看社交游戏生命周期

    凭借风靡大街小巷的社交游戏《开心农场》而声名大噪的五分钟游戏日前被曝B轮融资失败,团队解散的消息,顿时激起行业关注。据知情人士透露,五分钟在鼎盛时期员工人数近300人,裁员后只剩下20余人。

    2012-07-03
  • 暗黑风MMO《风云传奇》6.30不删档测试

    《风云传奇》是由香港知名漫画家马荣成授权改编的2.5D MMORPG,采用虚幻3引擎,由火龙网旗下狂龙工作室历时3年研发,这款游戏于6月30日正式启动了不删档测试,在这款游戏推出之时,即将其暗黑风的效果当作了主要卖点,一个流行的玩法+知名的品牌,这样组合的方式确实为其带来了眼球效应

    2012-07-02
  • 欧美车枪球网游平移腾讯:使命召唤袭来

    车球枪其实是亚洲游戏公司不擅长的领域,欧美风的“车球枪”游戏要跨越文化的鸿沟在亚洲地区成功,其实面临很多问题,欧美大型公司车枪球游戏相继进入中国市场的局面、与腾讯日趋加强对战类、竞技类网游不无关系,借由腾讯的代理,这些PC网络游戏或许将由腾讯在全球市场展开运营,国内国外通吃,这正是腾讯游戏的目标。

    2012-07-02
  • (6.25—7.1)页游开服分析报告

    本周页游运营平台,37wan依然以绝对优势领跑页游运营平台排行,多款新晋热游开服红火。360游戏开服较上周有少量减少,本周坐居排行榜第二名;8090游戏位居第三。ya247本周开服较上周相比下降23.33%,较幅较大。

    2012-07-02