• 热酷重奖网页游戏团队:取得开门红

    热酷近日召开全体员工大会,对2012Q2业绩出色团队予以重金激励,热酷网页游戏团队获得“战略特殊贡献团队奖”,领到了大笔奖金。刘勇认为,腾讯开放平台上的页游市场明年将达100亿,后年200亿,比传统的网页游戏“联运市场”,要大4到5倍

    2012-07-23
  • 《斗魂》制作人邬铭杰:中国缺少动作网游

    继《DNF》大热之后,数款国产横版动作网游便相继推出,然而或许是应了那句“成功是不可复制”的名言,国产的动作网游迟迟难登上历史的舞台。《刀剑2》《猎刃》等在动作游戏领域已具有一定高度,然而终究不能打破MMORPG独霸网游市场的格局

    2012-07-23
  • UBI 2012Q2营收1.31亿欧元同比增27.2%

    销售额为1.31亿欧元,与上一年同期的1.03亿欧元相比增长了27.2% ,《汤姆克兰西的幽灵行动:未来战士》的销售超出预期。2012年上半年,育碧是美国第四大独立游戏发行商,拥有7.7%的美国市场份额。欧洲第三大独立游戏发行商,拥有8.1%的欧洲市场份额

    2012-07-20
  • 盛大手游《悍将传世》周收入破百万

    由盛大游戏自主研发、极加运营的手机网游《悍将传世》于7月4日正式开测,该游戏上线两天收入便突破20万元,周收入已破百万大关。2012年将有10余款海外知名手游和盛大游戏自有版权大型MMO移植大作,陆续登陆极加。

    2012-07-20
  • 腾讯3D网游《轩辕传奇》PCU或达20万

    自不限号测试启动之后,《轩辕传奇》共计新增40组服务器。GL预计《轩辕传奇》已经完成20万在线的目标,《轩辕传奇》是一款2.5D网游、采用了Gamebryo 2.3游戏引擎开发,是一款以“城战”为核心玩法强调PVP乐趣的游戏.

    2012-07-20
  • 徐琳:创业初期的五道坎

    总结下这一年坚持下来遇见过的坎,相信刚开始创业的童鞋或多或少会遇见。创业第一道坎,就是身边的各种不理解。创业第二道坎,就是项目方向的摇摆。创业第三道坎,是团队的磨合。创业第四道坎,是理想与现实的纠结。创业的第五道坎,是自己。

    2012-07-20
  • 昆仑FLASH3D页游《封神无双》封测

    今天,由昆仑万维代理的这款Flash3D游戏《封神无双》正式启动终极封测,这款游戏由广州九艺网络开发,并未使用商业引擎,而是由九艺自研3D引擎基础上修改成页游版。《封神无双》这款游戏会有页游,微端,完整端。

    2012-07-20
  • 昆仑万维2012下半年五款端游上线

    昆仑万维将在2012 ChinaJoy现场召开媒体发布会,公布2012下半年旗下全线产品的上市计划。将从3DQ版、3D武侠、3D魔幻等细分市场对国内的客户端网游领域发起全方位冲击。新作包括《伏魔者》、《晴空物语OL》、《吞食天地3》、《黄易世界》及RO复活

    2012-07-20
  • 动网获陈默第二款ARPG《御龙无双》独代

    正所谓“长的好不如嫁的好”,作为创造过高营收记录的《傲剑》制作人的陈默、其创业成立深圳墨麟科技推出的2款新作均获得了业内人士的认可。ARPG页游《秦美人》已由国内一线页游运营平台37wan获得独家代理权,第二款ARPG页游《御龙无双》则于今日宣布由动网先锋获得独家代理权。

    2012-07-20
  • 网易首款微端游戏揭晓:《战歌》2.0

    网易首款微端网游今日揭晓为《战歌》,是一款2008年即开始内测的游戏,7月27将推出3M的微端。全新《战歌》2.0版本中推出全掉落模式、无商城,所有装备和道具都通过游戏内玩法掉落,并可通过交易进行寄售,角色、和虚拟货币也可变现。

    2012-07-20