• 用户iPad上花费超其他移动设备20%

    Adyen长达8个月的研究的结果显示,iPad是最常用的移动支付设备。iPad的平均花费相比其他移动设备要高20%以上。在Adyen研究处理的数据中,3.6%的支付来自手机,其中iPhone占3%,Android占1.5%。这并不奇怪,Adyen看到的大部分支付的增长来自于iPad和Android。

    2012-07-30
  • Gameloft 2012Q2营收6200万美元

    gameloft智能机游戏持续成功,2012年Q2获得了创纪录的成绩。本季度gameloft收入达5040万欧元(差不多是6200万美元),同比增长53%。智能机游戏今年同比增长119%Gameloft2012年上半年收入达到1.18亿美元

    2012-07-30
  • 端点3D页游《深渊》曝光:商务合作展开

    由上海端点科技开发的3D网页游戏《深渊》于近日启动合作伙伴技术测试,并宣布这款产品将启动运营商、海外市场合作计划。这款游戏的核心设计思想是“强化战斗的体验并简化战斗的方式;精简系统,让玩家不再迷茫;通过随机产出和交易系统激励玩家去战斗;最简单的付费途径:礼包。”

    2012-07-30
  • 91无线游戏高端酒会收官ChinaJoy

    28日晚,网龙旗下91无线在上海外滩M1NT俱乐部举办“91无线游戏高端酒会”,是今年CJ B2B活动的热点之一.超过两百多位来自国内外手游、页游以及行业媒体的高管与行业精英参与。91无线副总裁Tony Ho还与在场嘉宾分享了“91移动开放平台”最新一批重磅数据。

    2012-07-30
  • (7.23—7.29)页游开服分析报告

    页游开服本周出现一定浮动。《龙将》与《神仙道》稳居排行榜前两名。《梦幻飞仙》本周发力重回排行榜第三位,开服较上周增加8.19%。《凡人修真2》本周表现抢眼,较上周开服增加18.60%。开服下降游戏中,以《盛世三国》与《惊天战神》较明显。开服较上周分别下降20.75%与27.78%。

    2012-07-30
  • 访Unity亚太总裁:解读Unity在中国

    目前Unity全球已经有110万注册开发者,日活跃率30%。在中国有20多万注册开发者,前20名的中国公司都在使用Unity开发。到年底,中国会有至少100款Unity开发的游戏。使用Unity开发者遍布中国200多个城市,约60%开发移动,40%开发PC。Unity中国同比增长率是270%。Unity将在今年开设中文的官方技术论坛。

    2012-07-30
  • zynga不需要“拯救”

    zynga度过了艰难的一天,它向投资者汇报了不错的收益却收到了他们棘手的问题。在facebook的平台转移和对其游戏调整预期之间,许多批评家们将zynga看成是既可无视又得当心的角色。但是事实上公司有这么糟糕吗?

    2012-07-30
  • 盛大发布7款新品:宣布代理《魔界村》

    7款力作,包括:盛大游戏自主研发力作《光明纪元》、《零世界》、《时空裂痕》、《魔界村Online》、《最终幻想14》、移动业务运营品牌G+;《Dungeon5triker》。《魔界村Online》代理为首次曝光。

    2012-07-28
  • DeNA中国首款自研游戏《忍者天下》首曝

    DeNA今日在2012 ChinaJoy展台正式对外发布全新手机社交游戏《忍者天下》,这也是DeNA进入中国以来首款自主研发的3D手机游戏。《忍者天下》是一款动漫题材,以城建、角色养成为主要玩法的全3D手机网络游戏。

    2012-07-28
  • 竺琦:打造更多笑傲江湖、无冬之夜OL

    “完美世界在开拓海外领土方面走得很快,而且一直遵循全球化的发展战略。我们不仅要推动中国文化走出去的脚步,还要进行全球文化的融合发展,希望未来以中国文化为代表,在世界娱乐产品领域能够有中国制造占据一席之地。”

    2012-07-28