• KONAMI员工获得伦敦奥运会金牌

    你一直在看奥运吗?关于男子个人全能体操金牌获得者,你可能有所不知:他是KONAMI的员工。内村航平(Uchimara)是 Konami Sports & Life 有限公司的员工,是代表日本参加奥运会的三个KONAMI员工之一,另外两位参加了游泳和体操两个项目

    2012-08-06
  • 网易《梦幻西游》PCU8.5破记录达271万

    2012年8月5日14:45,《梦幻西游》与全国玩家一道迎来了历史性的时刻,同时在线人数突破271万人,创造全新纪录!271万同时在线,不仅刷新了《梦幻西游》自身最高260万同时在线的纪录,而且还创造了民族网游人气新里程碑

    2012-08-05
  • SabanBrands收购移动游戏公司Playforge

    跨媒体集团Saban Brands收购了美国移动社交游戏开发商The Playforge。Saban Brands期望The Playforge能为其建立免费模式的移动游戏王国。收购细节不详。The Playforge以《僵尸农场》(Zombie Farm)而声名鹊起是2011年iOS营收第3的游戏,下载次数过3700万次

    2012-08-03
  • 昆仑谢志新:详解《圣境传说》极速版升级

    《圣境传说》宣布即将于8月10日推出的“极速版”、提出了“四倍速升级一周满级”的宣传口号,这样急速调高游戏玩家练级速度的运营方式也堪称一绝。谢志新表示,“极速版”玩家可以享受到快节奏的升级,到后期体验自由PVP,而喜欢按部就班PVE的玩家仍可以留在现在版本里。双版本的出现是将这种选择的主动权交给玩家

    2012-08-03
  • Puzzle Clubhouse让玩家全面策划游戏

    Schell Games正准备发布一款所有玩家都可以参与策划的在线游戏-Puzzle Clubhouse,该游戏将于8月30日正式上线,每月都会有更新,每个更新都会按照游戏玩家的想法和偏好来设计。该游戏允许玩家参与游戏的剧情,美工,音乐和更多内容的策划。这种“众包模式”游戏代表了一种新的商业模式

    2012-08-03
  • 目标进军移动:偏精品端游和跨平台产品

    目标运营《剑啸九州》之后,决定做出战略调整,将研发重心进行调整,更加偏向于3D精品网游,如《剑啸九州》《天骄3》。进军移动互联平台 ,注重使产品多元化,游戏平台多元化。《剑啸九州》平板端DEMO也正在制作,预计将会在8月底制作完成。

    2012-08-03
  • 移动游戏公司Springy无推广下载超1500万

    Alex Malek和 Will Bradley 生活在iPhone的童话故事里。两个人共同创始的游戏开发工作室Springy获得超过1500万下载量和2亿独立访问次数,而他们没有在宣传上花一分钱。 Springy 正在用 《Wordplay》与Zynga的《Words with Friends》竞争,这个拼字游戏让其他标准的拼字游戏弱爆到“龟速级’

    2012-08-03
  • Konami 2012Q2社交游戏收入下滑22.5%

    2012Q2 Konami社交游戏收入达1.02亿美元,而上季度为1.3亿美元,受到缺乏新作、禁止Gacha的影响。Konami还透露社交游戏用户(Mobage、GREE、Mixi)现在达到2300万,较5月相比增长了300万用户。

    2012-08-03
  • 访腾讯独代安卓手游《三国来了》

    《三国来了》是由腾讯独家代理的基于android平台的Q版三国题材游戏。在Chinajoy期间,腾讯游戏副总裁吕鹏先生以及北京乐迪通科技有限公司CEO刘万千先生接受了专访,GameLook也在现场对两位嘉宾进行了现场提问。

    2012-08-03
  • 《魔兽世界》Q2再度流失110万玩家

    动视暴雪说WoW截止6月30日的时候拥有910万玩家,“ 那是个很不错的成绩,当然,和三月份的1020万比起来还是略有减少。” 这可不是略有减少,而是再度流失10%的用户!随着其他游戏也在争取用户,这款长达七年之久的MMO很难说它还能支撑多久。

    2012-08-03