-
UBI免费页游《猎杀潜艇OL》将内测
育碧公司在德国科隆游戏展前发布会上正式宣布新作网游《Silent Hunter Online 猎杀潜航OL》正式进入内测。采用Flash技术开发,是一款免费模式网页游戏。改编自UBI广受欢迎的主机游戏系列《猎杀潜艇》
-
Q2智能手机占全球手机出货量36.7%
Gartner发布市场调查报告,2012年第二季度全球终端用户手机销量达到4.19亿部,与2011年第二季度相比下滑了2.3%,而智能手机的销量却同比增长42.7%,占到全部手机销量的36.7%。
-
Facebook App Center用户达1.5亿
Facebook今天宣布超过1.5亿用户使用其应用中心。该社交网站去年新增3000万用户,使得它的游戏社区人数达到2.35亿。Facebook有9.55亿用户,意味着只有15%的人在使用应用中心,其中只有24%的人在该平台上玩游戏。因此该应用中心很有发展潜力。
-
团队大小很重要:大中见小的公司最最好
Moo Yu是一个游戏开发者,在主机,社交和手机游戏领域都工作过。五年前,我住在洛杉矶,为Insomniac Games工作。 那时我抓住同事吃了一次午餐。我当时不知道这个午餐会导致我改变生活,搬到伦敦。
-
腾讯12Q2游戏营收55.6亿元环比增4.6%
网络游戏收入比上一季度增长4.6%,达到人民币55.647亿元。由于学校考试而正值淡季,我们在国内运营的游戏第二季度略有增长。QQ空间月活跃帐户数同比增长12%至5.98亿;“朋友网”的月活跃帐户数达到2.48亿,同比增长31%。“QQ游戏”平台PCU同比增长17%至880万
-
Zynga谈首款代理发行移动游戏《Horn》
Zynga是以免费Facebook游戏起家的,移动游戏方面它的商业模式一直微妙。Phosphor Games的虚幻引擎冒险动作游戏《Horn》将是Zynga首款通过Zynga Partners for Mobile推出的游戏,售价6.99美元。Zynga移动游戏发行主管Adam Sussman解释了代理第三方移动游戏的情况
-
掌趣上半年营收9587万元同比增26.24%
2012年1-6月,公司实现营业收入9587.08 万元,同比增长26.24%;实现营业利润3,628.66 万元,同比增长38.40%;中移动终端传统手机游戏收入占比77.49%,智能手机游戏收入占比4.08%,互联网页面游戏收入占比15.47%
-
如果有人买ios游戏 为啥还要免费模式?
虽然德国的FishLabs Entertainment公司推出的三维游戏Galaxy on Fire已经做得令人难以置信的好,App Store上Galaxy on Fire游戏零售价格一般是6.99美元以上,但是该公司任然准备在Android推出免费游戏。
-
GDCE:Flurry:移动游戏迅速吞噬掌机市场
iOS和Android的收入占全美掌机和移动市场的份额已经从2009年的19%(27亿美元)增长到了2011年的58%(33亿美元)。“移动游戏玩家留存率真的令人沮丧”。Firminger说道,“12个月以后,大多数开发商将会流失96%的玩家。”
-
2012移动开发者大会京广沪杭举行
2012移动开发者大会将于8月25日在北京京仪大酒店正式开幕,随后还将在上海、广州、杭州、大连等全国主要城市巡回举办。大会包括技术峰会及多个垂直分会场,话题涉及移动互联网技术趋势与技术交流两大方向,本届移动互联网大会还设立了Unity3D、HTML5、Adobe AIR等分会场