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  • 360:中国手机游戏行业2015趋势绿皮书

    今日,360发布《中国手机游戏行业趋势绿皮书2015》。本篇报告从2014年360手机助手平台现象级产品、市场概况、行业热点、S级手游四部曲和年度游戏榜单等多个方面进行了最全面的解读,并作出2015年中国手游发展趋势分析。报告指出,《开心消消乐》和《植物大战僵尸2》可谓2014年度最佳单机游戏,《刀塔传奇》为2014年度最佳手机网游。

    2015-01-07
  • 畅游王一:重度手游将迎来爆发年

    1月7日,MGAS 2014移动游戏产业年度高峰会议在厦门国际会议中心召开,在高峰论坛上,畅游游戏事业群总裁王一以《天龙八部3D》为例,分享了畅游对目前移动游戏市场的看法。王一透露,《天龙八部3D》公测至今,两个月流水已突破4亿人民币,这标志着重度游戏在移动领域的兴起,并大胆预测,2015年将迎来重度游戏市场的全面爆发。

    2015-01-07
  • 手游呈现重度化趋势 但轻游戏仍大有市场

    近期,一份基于7881游戏交易平台、GPC和腾讯开放平台统计数据的《2014年手游市场年度数据分析报告》在结尾部分指出,2015年手游的第一趋势是“重度化和端游化”;再看近期上线的热点新游,都是经典端游IP改编,这些行业信息无一不在昭示着,手游的重度化是未来趋势已成为整个行业的共识。但在笔者看来,轻与重的优劣并非如表面上那般无可厚非,在整个行业都对重度化趋之若鹜的时候,我们更需要清醒的头脑和理智的思考。

    2015-01-06
  • 摩游正版手游[名侦探柯南OL]3日留存45%

    由世纪华创授权,由摩游世纪和日本Cybird公司联合开发,基于日本漫画《名侦探柯南》制作而成的正版卡牌手游《名侦探柯南OL》已于12月25日开启封测,据摩游世纪方面数据,《名侦探柯南OL》封测的次日留存达68%,三日留存也达到了45%。

    2014-12-31
  • iTools 11月数据报告:中重度手游表现强势

    近日,iTools发布了2014年11月iOS手游数据报告。报告显示,iTools在其11月iOS手机游戏平台共上线新游戏50款,卡牌类游戏数量相较于10月有明显增加,已重回新游榜榜首。而从下载榜、收入榜、留存榜来看,中度、重度RPG、ARPG手游持续强势。这很好地说明了,玩家对手游的品质要求在急剧提升。

    2014-12-29
  • 中国超美国成全球第一大游戏市场

    据NPD的统计数据,2013年美国消费者总共花费153.9亿美元购买游戏(不含游戏硬件、配件),考虑到多年来美国游戏业年同比增长率都为个位数,外媒Gamesindustry及Joystiq相继发布新闻表示,2014年中国已超过美国成为全球第一大游戏市场。行业规模的壮大,为从业人员提供了更多的成功机会值得庆贺,但多年增长、身宽体胖之后,行业依旧存在若干问题。

    2014-12-29
  • 高峰对话:IP只是加分 创新产品可自造IP

    12月19日,GameLook在深圳与腾讯联合举办了“GameLook开放日腾讯移动游戏专场”活动。在活动上,腾讯游戏副总裁王波、《天天来战》广州简悦CEO詹钟晖、《雷霆战机》爱乐游CEO孟洋、广发证券TMT行业分析师赵宇杰围绕腾讯平台未来计划以及对现在手游市场的看法进行了对话。

    2014-12-26
  • 畅游维权:手游[大侠别嚣张]被多个渠道下架

    12月23日,记者从当乐网和豌豆荚获悉,在金庸版权方畅游的要求下,渠道今日正式将游戏侵权的手游《大侠别嚣张》下架;发行商飞流也表示,将积极配合畅游的正当诉求,除了当乐和豌豆荚之外,还将在其他渠道尽快下架侵权产品。

    2014-12-24
  • 腾讯周雯:与CP合作 一点接入多平台分发

    12月19日,GameLook在深圳与腾讯联合举办“GameLook开放日腾讯移动游戏专场”。 在活动上,腾讯游戏平台合作总监周雯为大家分享有关应用宝详细的情况。首先,周雯解释了,“虽然腾讯平台众多,但是有机整体,是一体化运作,通过一点接入,多平台分发为CP服务”。

    2014-12-24
  • 同步推11月报告:分析用户 放大节日效应

    近日,同步游戏中心正式发布11月份平台数据报告。11月同步游戏中心首发新品总计47款,其中卡牌游戏占比仍然最高,达到53.19%。另外,RPG游戏的数量也大幅上升,从10月的19.44%升至34.04%。继10月端游改编手游上线热潮的势头,本月中《全民奇迹》、《征途》两款端游大作的手游版也相继上线,重度手游继续抢占市场份额。

    2014-12-23