• 人气卡牌手游Dragon Collection街机化

    Dragon Collection是GREE平台上的一个社交卡牌战斗游戏 ,表现非常抢眼。不仅有开发商Konami 为它铺平了道路,游戏的生命周期也非常长(例如,在格力的Android的排名中,它在推出了2年后,仍然排第二,这个排名中还包括了gree自己开发的游戏)。

    2012-08-20
  • MoPub:Q2移动广告Android及社交网络增长

    MoPub公布了2012 Q2移动广告市场报告,移动广告收入增加,特别是Android平台和社交网络。报告显示Android变成最受欢迎的系统,广告商正在加大重视。虽然广告商们在ios平台投放的广告多86%,但随着印象的明显增加,Android正在抢占广告商的投入份额。iPhone在MoPub拍卖量份额从四月份的48%降到6月份的44%,而Android的同期从28%增加到38%。

    2012-08-20
  • 热酷刘勇:HTML5紧密结合平台 联运有优势

    刘勇认为HTML5游戏的优势有2点:1 与开放平台的结合更为紧密,其特点是用户获取成本低、转化率高、社交性更强。2 大规模联运优势明显。易于部署、合作渠道灵活多样、升级调整及时高效。国外HTML5游戏的代表作如Konami推出的Dragon Collection月收入峰值曾达到20亿日元,而美国Pyramid Solitaire Saga则达到了139万的DAU。

    2012-08-20
  • 网页游戏开服分析报告(8.13—8.19)

    《龙将》开服较上周增加5.17%稳居排行榜首位。《神仙道》与《神曲》开服较上周相比分别下降6.90%与9.52%,分列第二、三位。《神魔仙界》,《傲视遮天》与《仙落凡尘》开服较上周有所增加,分别增加21.4%,19.23%与20%。《凡人修真2》与《百炼成仙》开服较上周相比有所下降,分别下降9.71%与11.36%。其他游戏变化不大。

    2012-08-20
  • APPTiV手游Apptivater奖励玩家体育运动

    APPTiV Games公布了一个为了使用虚拟货币奖励玩家进行体育活动而设计的新系统,该系统把社交游戏和个人健身相结合。通过对锻炼的奖励把乐趣和社交游戏上瘾的因素结合,APPTiV Games将会鼓励人们改变生活方式并激励他们变得更加健康。

    2012-08-20
  • 本周Facebook游戏MAU用户新增排行榜

    Artplant的Riding Club Championships登上本周新兴Facebook游戏榜榜首,MAU新增22323,涨幅达56%。Ismole 的Ninja Village紧随其后,排在第二位,MAU新增21774,增长了73%。Imba Games的Cat Rescue排第三位,MAU增长15889,涨幅达23%。

    2012-08-20
  • 丁磊解读《梦幻西游》精品战略

    《梦幻西游》自上线以来,平均每年以1-2部大型新资料片的进度保持革新,而每月、每周甚至每天都有版本升级等新内容放出。“我觉得好的游戏、好的作品在整个中国游戏市场会表现越来越好。所以在我们未来要推出的作品里,网易力争每一个品类的游戏在相应领域里面都是精品。这是我们的趋势,是我们的策略。”

    2012-08-20
  • SEGA推出新移动发行平台:Sega Alliance

    世嘉发布了移动发布平台,我们将可以看到日本游戏界大佬对独立移动游戏的市场和生产的支持。随着这个平台的发布,Sega Alliance将专注于发布独立开发商的移动游戏,提供市场和生产支持,还有全面创新的磋商机制。

    2012-08-20
  • 实测游戏应用商店“当乐游戏中心”

    当乐网于7月底正式发布了其最新版的应用商店“当乐游戏中心”,这款新应用即可以看到以上笔者所描述的所有特性,其推出了3个移动平台版:Android、iOS、WP7,并且PC版也在计划中,可见当乐的“全平台制霸”的野心,GL对这款应用进行了全面的实测,让我们来了解一下

    2012-08-20
  • Zynga GREE DeNA市值大比较

    我(Serkan Toto)已经说过了,但是我还是想再说一遍:财神真的是很喜爱日本的社交游戏业务。而且我认为这个快速更新,比较了Zynga和日本的竞争对手,是非常合适的(2012年8月18日).

    2012-08-20