• GREE CEO田中良和:看好移动游戏未来

    面对萧条的经济环境,日本游戏业正在努力寻找出路,Gree的努力被证明是卓有成效的。在2012东京游戏展上CEO 田中良和阐述了公司的移动游戏的未来方向,并对移动游戏的未来在行业中的地位持肯定的态度。

    2012-09-21
  • 独家消息:6waves削减美国办事处工作人员

    我们从其内部了解到,社交和移动游戏公司6waves在美国进一步裁员。六名美国的团队成员已经被解雇,他们曾经任职于产品管理部门和用户获取部门。

    2012-09-21
  • 第七大道第3款页游题材为航海冒险

    此款产品为首款SAG页游,开启全球航海冒险页游先河,媲美于3D端游的光影、粒子特效,及刺激的接舷肉搏,远战近攻,高仿真的3D海战场景将会带给玩家一个全新的页游体验。

    2012-09-21
  • PVE、PVP之外的小团队GVG模式

    进入网游社交化时代后,玩家圈子是行业普遍认同的概念,大家普遍认为网游玩家玩游戏都会依托公会等组织或是喜欢单打独斗。而事实上,更多的玩家是以3-5人的小团体形式参与游戏的。这种小团体是基本固化的

    2012-09-21
  • 2012腾讯编程马拉松大赛落下帷幕

    2012腾讯编程马拉松大赛决赛顺利落下帷幕。本次大赛吸引了上万名热爱计算机与编程的大学生参与,最终30名选手脱颖而出,应邀前往腾讯总部参加决赛。最后,大热门“hey cat”一组获得冠军,他们不仅获得3万元奖金,还获得赴硅谷参观交流的机会。

    2012-09-21
  • SOE总裁:不玩游戏的人做游戏挣不到钱

    Smedley就对游戏产业内的那些公司管理人们进行了抨击,称有些人愚蠢无能,同时他还放出话称,“在游戏产业里工作的人应该都会玩游戏,不会玩游戏,也就做不了生意。”我还认为,这应该是一个只属于游戏人的圈子,我十分受不了那些一谈起游戏来就不知所云的业内人士。

    2012-09-21
  • 4399 flash游戏开发大赛获奖名单

    《超合金战记2》拔得头筹,荣获特等奖,得到10万元现金奖励;《猫猫历险记》荣获一等奖;《黑天使2-勇者试炼》、《功夫兔子》荣获二等奖;《懒洋洋增肥计划》、《大眼蛙冒险记》以及《冲吧豆蛙》分别荣获三等奖。

    2012-09-21
  • 艾瑞:移动游戏广告增速迅猛点击率1.87%

    2012年二季度,电商类客户降幅较大,移动游戏类广告主投放增长最快、同时,品牌广告主中快消类、汽车类广告主投放比例攀升。游戏类广告主所投放的广告以 1.87%的点击率远高于其他类型广告主的广告。

    2012-09-21
  • GaymerCon获EA支持:加入第三方项目

    继于EA签约之后,GaymerCon将会在新的会议上为该发行商发布相关第三方游戏。该会议将会于明年8月份3-4日在旧金山举行,该活动的资金将通过Kickstarter进行筹资,目前已经有1531名支持者集资91389美元,已经远远超过了其目标2.5万美元。

    2012-09-20
  • Idle Games裁员并将重心移到赌博游戏上

    我们现在可以确认的是,社交游戏开发商Idle Games已经解雇了25名员工。我们第一次听到裁员传言是昨天,Idle Games的创始人兼CEO 杰夫-海曼(Jeffy Hyman)在电话中证实了这个说法。

    2012-09-20