• Frontier:“免费”是停止降价的最好方式

    有时候做生意,不管你愿不愿意,都必须跟随行业的步伐而动。对于这个Kinectimals的开发团队来说,转向免费并不是那么容易的一步。David Braben说,“我们必须降价到一定程度必须停止,或许免费模式才是停止降价的最好方式”。

    2012-09-24
  • GREE 开始做游戏周边产品生意

    就在四个星期前, GREE公布了一个消息,引起了很大的反响。该公司准备进入一个全新的行当:他们将销售游戏周边商品,而这些周边商品都是基于该公司游戏中受欢迎的人物的基础上设计出来的。

    2012-09-24
  • Unity与任天堂签订许可协议

    Unity 已经宣布与任天堂签订了许可协议,将允许日本巨头任天堂和第三方开发人员利用Unity引擎开发Wii U游戏。这个交易将为Wii U开辟一群新的开发商,这些开发商拥有移动社交游戏经验,而现在他们能够把游戏推向一个全新的消费群体。

    2012-09-21
  • 高通:为竞赛开发商提供37万美元奖励

    高通宣布为参加两个不同开发商竞赛的工作室提供总额为37万美元的奖励。Qualcomm All Joyn App Challenge所有类别比赛获奖者的奖金总额为17万美元。Qualcomm Windows RT App Challenge挑战赛将为获奖者提供价值20万美元的现金和市场营销支持,这个赛事用来奖励在Windows 即将出来的平板系统方面努力的开发商们。

    2012-09-21
  • GREE在东京游戏展解开神秘游戏的面纱

    今天,GREE在东京游戏展共展出了34款游戏——这可是一个非常坚实的阵容,但唯一的问题是,其中的33款游戏要么已经推出了很长一段时间了( 如Doliland ,Gang Domination等,这里仅举几个例子),要么之前已经露出风声了(如Metal Gear Solid)。视频游戏开发商们在展会上还展示了所有的热门游戏大作,但是,GREE成功的隐藏了一个游戏,并在会上出人意料地宣布了。

    2012-09-21
  • EA:已为页游和移动游戏做好准备

    在2012 GigaOM Mobilize大会上,EA移动业务高级副总裁Nick Earl解释说,该公司已经为HTML5页游和移动游戏方面的“圣战”做好了准备。他还承认EA花费了很长时间改变为免费游戏模式和向移动游戏进军,我们知道这个转变很可怕,但我们有勇气面对。

    2012-09-21
  • Runic:火炬之光2不计划做MMO游戏

    在一个Reddit Ask Me Anything活动中,Runic Games总裁Travis Baldree说该公司目前没有研发之前提到的《火炬之光》MMO游戏的计划。《火炬之光Ⅱ》已经于昨天在Steam平台发售,售价低至19.99美元。

    2012-09-21
  • Panda Jam登陆 iOS平台

    又有一个流行的Facebook游戏被搬上iOS平台啦。SGN公司今天宣布,该公司的Panda Jam游戏已经登陆苹果的App Store。

    2012-09-21
  • DeNA:合作项目将于明年末开发11款新游

    DeNA宣布与日本开发者团队进行合作,将会在2013年底之前为Mobage平台发布11款游戏。DeNA似乎准备继续把日本游戏带向全世界,而GREE并购的触角,已经伸到了欧美游戏业的移动游戏开发公司。

    2012-09-21
  • YoYo Games的产品将支持Windows 8

    YoYo Games今日宣布其跨平台的游戏开发软件GameMaker: Studio将同时支持Windows 8和Windows Phone 8。CEO桑迪邓肯( Sandy Duncan)告诉我们,有了GameMaker: Studio,开发人员可以在创建一个游戏之后,轻松在各种各样的平台上推出游戏,这样做所需的成本是非常低的。

    2012-09-21