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Cygames停更《世界弹射物语》,雷霆被迫选择自制内容为国服续命
“研”“发”之势异也
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同时在线350万后陷困境,Bungie分享《命运2》:如何做好在线游戏?
bungie工作室的转变
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大厂分享:通过用户研究,如何拯救游戏在AppStore的商店评分?
评分管理是一门学问。
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登上官方论坛,韩国开发者如何看待AIGC?
探索起步。
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资深策划GDC访谈:2023年桌游的现状与未来
资深设计师分享桌游设计经验
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讲好故事才能赚钱?测试状况不断外带裁员,二次元厂商压力有点大
好故事吸引玩家
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Supercell新游戏《Floodrush》开测:RTS+卡牌战斗+大逃杀
融合多种玩法的Floodrush