• Vision+ 投300万欧元于19个移动项目

    知名芬兰投资基金会Vision+宣布,将投入300万欧元(480万美元)用于19个项目的筹资,包括一些移动游戏项目。Vision+还和法国开发商Mando Productions建立了合作关系,准备开发10款移动游戏,这些游戏将由法国发行商BulkyPix发布。自成立以来,Vision+已经接收了来自29个国家的超过500个申请。

    2012-11-07
  • Capcom转战移动:新招1000名开发人员

    Capcom的最近财报透露,该公司计划大量增加内部开发团队,到2023年增加1000名开发人员注重在移动领域和PC在线游戏部分的开发。到2012年9月30日为止,Capcom有大约1500名开发人员。

    2012-11-07
  • Frontier:Kickstarter为新游筹资125万英镑

    Frontier Development已经开始使用新发布的英国Kickstarter对其续集系列游戏Elite:Dangerous进行筹资。该公司有60天的时间来筹集125万英镑用来制作一款“视觉效果非凡,玩法精彩而且引人入胜”的高质量游戏。

    2012-11-07
  • 《激战2》力压《剑灵》NC公布Q3财报

    韩国NC公司销售额为1822亿韩币(约合10.8亿人民币),比上一季度增长24%,营业利润为506亿韩币(约合2.9亿人民币),纯利润472亿韩币。(约合2.7亿人民币))。剑灵》自从韩国6月30日公测后,更新速度较快,新时装新职业等内容不断的加入,人气持续飙升。《激战2》8月28日在北美上市后通过道具的贩卖也取得了不错的市场反应。NC公司希望这两部产品在中国取得更好的成绩。

    2012-11-07
  • 育碧:《刺客信条3》销售量超350万

    育碧估计,《刺客信条3》销售量自10月30日首发以来已经超过350万。在截至9月30日的半个财年里,该发行商财报显示,销售额2.792亿欧元(3.579亿美元),同比增加12%。由于销售表现不错,育碧还提高了对整个2013财年的预期,提高到了120亿(154亿美元)欧元到126亿欧元(162亿美元)之间。

    2012-11-07
  • 奥盛自研MMOSLG《英雄志》年内开测

    3D MMOSLG策略战争网游《英雄志》将于今年年内启动首次测试。这款游戏的最主要的特色就是SLG+RTT的战争模式,将战争的策略性与即时的战术性巧妙融合,GVG(Group vs Group,小团队之间的竞争对战)的对战设定

    2012-11-07
  • 腾讯COD与畅游战地同日办活动:死磕

    这场体验会选择的时间显然特别有针对性,因为明显是与畅游代理的EA《战地风云OL》故意撞车,选在了同一天。虽然这两款游戏在特色上差异还是较大的,但作为一对老冤家,腾讯丝毫不放过分散媒体对战地OL的注意力。

    2012-11-07
  • Valve:Steam平台支持巴西本地货币支付

    为了在拉丁美洲站稳脚跟,Valve Software现在准备允许巴西用户在Steam平台使用本国货币对游戏付费。这对于Valve来说是个特别值得一提的动作,因为巴西市场盛行盗版。Valve通过允许玩家使用巴西雷亚尔支付游戏,巴西消费者将有可能更愿意购买正版的游戏,也有可能带来更多方便的购买方式。

    2012-11-07
  • 日产沉寂 国人三国喧嚣中低调雄起

    在《真·三国无双7》的研发内部爆料之后,对于日本游戏持续剽窃三国文化,侮辱三国历史的声音也越发响亮。今天我们就将中日三国题材游戏拿出来进行一下对比,看看国人是否具备了叫板日本三国游戏的资本。

    2012-11-07
  • DeNA:Q3梦宝币日本销售7亿美元

    DeNA财报显示,Q3梦宝币日本境内销售达到7亿美元,创造新的记录。另外,公司收入达到新记录6.27亿美元,同比增加45%,运营利润为2.54亿美元,同比增加38%。DeNA的CEO Isao Moriyasu解释说公司的目标就是通过像Transformers:Legends之类的新游戏来持续稳定的增长,保持玩家的参与度。

    2012-11-07