• 移动互联网时代的网游变革

    随着时间的推移以及更多高品质手游作品的诞生,除了部分忠实的PC或是主机玩家以外,不少休闲玩家会选择将更多的精力投入到移动产品上来。这就是移动终端的触屏体验给游戏带来革命性的变革。或许未来的某天,现今被人们熟知的鼠标将淡忘在人们的视野中。

    2012-11-09
  • 《愤怒的小鸟》星球大战版全球同步上线

    早在Rovio新作《捣蛋猪》发布后不久,曾经的主角似乎也不甘示弱,Rovio再度宣布在11月推出星球大战版的愤怒小鸟。本次推出的《愤怒的小鸟星球大战》版有着多大80+的关卡,和之前的版本相比本次最大的改变不仅仅是游戏的玩法更加具有娱乐性

    2012-11-09
  • Carbon:AirMesh于Steam平台开放测试

    Carbon Games准备在Valve的Steam数字分销平台发布其免费游戏AirMesh的公测下载。Carbon Games开发的这款实时策略游戏没有外部资金的支持,并且开发团队只有6个人。该游戏看起来画面效果很不错,而且已经拥有42万测试者。

    2012-11-09
  • Betable:携手法国开发商 推真钱赌博游戏

    新成立的法国社交赌博游戏公司Mandala Games今天宣布和赌博公司Betable一起合作开发一款真钱赌博版的Mandala社交赌博游戏。Betable使得开发商提供真钱赌博游戏更加简单,帮助开发公司取得法律和技术的支持,还提供一个授权证明,这样开发商可以在移动设备或者网络上提供真钱赌博游戏,不过前提是真钱赌博游戏合法化的国家。

    2012-11-09
  • Insomniac:Facebook游戏Outernauts大改

    主机游戏开发商Insomniac Games已经着手准备从他们擅长的领域把重点转向社交游戏领域,准备开发一款太空探险游戏Outernauts。Insomniac对Outernauts的计划很庞大,今年年初的时候他们透露说该游戏将会由许多游戏一起组成一个系列。不过,目前,该游戏还没有发布就已经做了相当大的变动。

    2012-11-09
  • Zynga:确认Vampire Wars即将停运

    本周Zynga在一个玩家支持网站上,宣布社交RPG游戏Vampire Wars将在12月5日停运。鼓励玩家转移到其它游戏中,比如CastleVille,ChefVille,Mafia Wars和FarmVille 2等。停运之前,公司将继续对该游戏提供内容更新,游戏内商店也继续进行折扣活动,让玩家消费剩余的游戏内货币。据数字追踪服务AppData显示,该游戏目前只有4万DAU。

    2012-11-08
  • 手游如日中天 掌机明日黄花

    任天堂DS是最为成功的掌上游戏机累计销量达到了1.5亿台,PSP则累计出货量7522万台,然而今年三季度全球智能手机一个季度的出货量就达到了1.79亿台,iPhone一个季度的销量就超过了3DS累计销量,而PSV的销量只能是这些智能机巨头的零头。

    2012-11-08
  • DeNA :Q3海外收入达3000万美元

    从DeNA的2012Q2财报可以看出,Android是Mobage游戏最主要的平台,因为该平台的操作环境更自由,使得开发商们更能简单的调整玩法和运营方式。DeNA在日本和全球其他范围内目前为止最成功的游戏就是Cygames开发的Rage of Bahamut,它是上个季度DeNA海外收入达到3000万美元的主要因素。不过,据数据显示,同样出自Cygames之手的新游戏Marvel:War of Heroes的发布更为成功。

    2012-11-08
  • Zynga 或于年底前撤离日本市场

    据东京社交游戏顾问Dr. Serkan Toto称,继决定在12月底之前停运在日本的三款游戏之后,Zynga准备继续考虑关闭在东京的工作室。他称有证据表明Zynga在日本的业务运作已经即将停止。Zynga的问题随着日本竞争对手GREE和DeNA进军欧美市场已经初露端倪,DeNA财报称其“稳定的全球增长”是其2012 Q2收入达到历史记录6.27亿美元的主要原因之一。

    2012-11-08
  • 多玩暗黑3封停事件升级:玩家将起诉

    辅助工具的法律边界在哪里?暴雪并未给与明确的定义、甚至说先前叫放任自流最后来杀鸡骇猴,从某种意义上说,暴雪要占一半责任、多玩也要占一半。这样的官司对于YY上市进程能有多大的影响?这只是一起玩家关注很高、而资本市场并不在意的事件

    2012-11-08