• GREE的欧美市场扩张之路

    在2011年4月以1.04亿美元收购OpenFeint之前,GREE就已经开始了其全球扩张的道路。但是最近,似乎GREE在欧美市场并没有宣布新的市场拓展。GREE本地开发团队推出的游戏表现似乎并不理想,不过,5月份以2.1亿美元收购的Funzio似乎为其游戏带来了不错的收入和排行。

    2012-11-27
  • MIX智游汇:手游运营数据分析工具综述

    对于游戏业来说开发者已经非常习惯使用统计工具来分析,而庞杂的统计工具如何选择,MIX智游汇今日发布的《手游推广白皮书之三》为我们详细的点评了目前国内外各种移动游戏的数据统计工具的特点。

    2012-11-27
  • 网页游戏开服分析报告(11.19-11.25)

    37wan本周刷新开服数量纪录,以119组开服排名领跑页游运营平台.《龙将》稳居开服排行榜首位,《神仙道》开服量较上周相比下降8.98%,《大侠传》坐稳第三。新游《秦美人》空降排行榜第19位

    2012-11-27
  • 快游戏时代:谁是游戏圈的ZARA?

    古话说的好:“天下武功、唯坚不破、唯快不胜”,而在时尚业,把快玩的最转的则是ZARA,其成功的法宝即是“快时尚”。主动寻求快,游戏业需要的是快思维快执行,快品牌的ZARA的带给我们的启示是如何应对快而不是害怕快。

    2012-11-27
  • Zynga英国总经理Matthew Wiggins离职

    Zynga英国区总经理Matthew Wiggins宣布了离开公司的决定。自该公司遭遇困境以来,Wiggins是最近一个离开Zynga的高管。
    Wiggins之前的职位是英国iOS游戏GodFinger开发商Wonderland Software的CEO,Zynga在2011年四月收购该公司,并任命Wiggins为新成立Zynga英国区总经理。

    2012-11-27
  • 传统游戏业遭遇移动冲击 艺电Zygna难转型

    但随着移动设备和平板电脑这些设备的兴起,今年传统游戏业的大环境也开始迎来了一些微妙的变化。现在摆在传统游戏厂商面临的一个问题在于,在移动设备游戏免费或者仅售1-2美元的前提下,如何才能继续保持自己的利润?

    2012-11-27
  • Dizzy新游上Kickstarter 拟筹35万英镑

    继去年DNA Interactive放弃Dizzy系列授权之后,该游戏原开发者Philip和Andrew准备继续对他们的作品进行开发,目前已经在Kickstarter上发布了筹资项目,筹资金额为35万英镑。该游戏将会同时开发iOS和PC版。

    2012-11-27
  • 畅游盛大收入差460万美元:净利反超近1倍

    畅游Q3获得创纪录的1.658亿美元收入,盛大游戏则为1.704亿美元,二者收入差距仅460万美元。而看净利润指标,畅游Q3净利润为7590万美元环比增长5%,盛大游戏Q3净利润为4000万美元,畅游净利润已接近盛大游戏2倍

    2012-11-27
  • 盛大游戏12Q3营收10.81亿元环比减4.4%

    Q3收入为10.81亿元,去年同期为13.53亿元,上季度为11.31亿元,Q3净利润为2.54亿元。月度付费用户(MPU)为350万,较上季度下降7.9%,月度ARPU为95.7元,较上季度增长6.0%,MAU较上季度增长6.2%至1840万

    2012-11-27
  • Chillingo:使游戏快速打入排行榜的秘诀

    /在2010年的时候被EA收购的移动游戏发行商Chillingo发布的Snail Bob和He-Man:The Most Powerful Game in the Universe在发布之后迅速登上了应用排行榜位置。Chillingo还以发布像《愤怒的小鸟》和《割绳子》系列游戏的大作而知名。最近Chillingo工作室COO Ed Rumley讨论了寻找开发商项目的标准,获得项目的秘密,使游戏打入排行榜的秘密以及移动游戏发行的未来。

    2012-11-27