• Unity与ChinaCache合作:CDN加速插件下载

    为了让中国用户以最快的速度下载并使用Unity Web Player插件,从而运行使用Unity引擎开发的网页游戏和应用,Unity公司已经与中国的CDN网络提供商ChinaCache达成了深度的合作协议,允许中国用户通过ChinaCache来下载Unity Web Player的插件、播放器以及升级包。

    2013-01-10
  • Firefox OS:把移动市场从平台约束中解放

    Mozilla代表在拉斯维加斯的CES展会上透露了Firefox OS即将于两周之后完成。Mozilla的移动操作系统(之前名为Boot to Gecko)基于HTML5技术,并且将会增加包含可以使用手游APIs的网页应用市场的功能。移动运营商对此表示支持,不过,消费者能否认可还需要等待时间的检验。

    2013-01-10
  • Glu张龙:国内手游业资源稀缺急功近利

    Glu选择把FPS作为一个手游产品主的产品方向,是希望把这类题材的游戏发挥的更好,欧美车、射击题材目前比较平滑的转换到了移动平台,对于为何Glu中国团队能研发出Eternity Warriors 2这样全球成功的游戏,张龙认为主要是国际公司有更好的创意的土壤,从游戏的创意、品质的把控、对游戏的理解来看,国内公司与国外公司的差距是一代人.

    2013-01-10
  • EA宣布《模拟城市5》3月5日发售

    来自官方消息,模拟大作《模拟城市5》(Sim City)将于2013年3月5日登陆Mac平台及PC平台,并随即公布最新片头预告视频,本作将采用全新3D游戏引擎,将由EA Maxis工作室负责开发

    2013-01-10
  • 传完美DOTA2国服或在三月份首测

    日前网上曝光的一张完美世界内部活动方案文档显示,完美世界将举办一场“完美正能量”DOTA2交流赛,而这一信息也被外界解读为对外测试前的内部小规模测试。据悉,DOTA2国服确有3月开测的计划,但还未最终确定。

    2013-01-10
  • CCP:将Dust和Eve服务器跨平台合并

    冰岛开发商CCP Games准备把免费多人射击游戏Dust 514并入该公司旗下运营了长达10年的MMORPG Eve Online中。从今天起,Dust服务器将会移植到Eve世界中。不过,最大的看点是,这次是跨平台的整合,Dust是一款PlayStation 3平台的游戏,而Eve Online是Windows PC和Mac游戏。

    2013-01-10
  • 触控贾岩:2013手游水落石出、尘埃落定

    2013年是国内手游行业“水落石出、尘埃落定”的一年,中小的开发者只来说有非常少的机会,谈到移动品牌广告其表示,品牌移动广告的价格是直接卖流量的3-5倍,对于页游行业普遍采用的买流量做运营的方式,贾岩表示移动游戏运营商依然是基于大流量,但需要属于自己的基础流量。

    2013-01-10
  • DeNA全新品牌LOGO公布

    DeNA今日在全球发布了全新的公司标识及品牌形象,新标识的启用将更紧密的把DeNA全球的公司结合在一起。DeNA的新标识传递了公司新的口号—— “Delight and Impact the World”。

    2013-01-10
  • Ngmoco:新iOS游戏将与主机游戏抢用户

    Ngmoco公司CEO Downie表示,今年将推出面向核心玩家的免费FPS游戏The Drowning,准备和主机游戏展开竞争。该游戏开发团队人员来自《战地》《光环》等大作的制作组,并由EA和DICE资深认识Ben Cousins领衔。Downie认为,The Drowning将会把主机游戏的玩家慢慢的抢过来。

    2013-01-10
  • 香港智傲将与郭敬明合作 开发[幻城]网游

    在近日举办的2012年度中国游戏产业年会上,香港智傲集团董事长施仁毅今天在产业年会红黑蓝论坛发言时候表示,即将与郭敬明合作,将其知名小说《幻城》开发成网游。

    2013-01-10