• 网易时长计费大涨价50%:营收增15-20%

    网易最新公告,《大话西游2》《梦幻西游》《大话西游3》三款游戏计费方案由原4点/小时调整为6点/小时,涨幅度高达50%。为何选择2月10日开始涨,这可以提供网易连续2个季度稳定的营收环比增长,再加上可预测的Q2-Q3新游发布、Q4商业化创收,网易这一系列动作可谓贯穿全年完美无缺的营收增幅计划.

    2013-02-08
  • 外媒总结中国移动游戏市场(数据图)

    中国手游用户1.92亿,欧洲7200万,美国4800万。72%设备为Android。中国iOS应用下载量位居全球第二,占全球15%.iOS收入榜TOP10游戏,IAP应用内购平均花费美国为5.89美元、英国6.62美元,中国20.95美元。

    2013-02-08
  • 文化部等多部门制定动漫游戏产业国标

    全国动漫游戏产业标准化技术委员会召开第一届第一次全体委员工作会议。会议审议并通过了《全国动漫游戏产业标准化技术委员会章程》、《全国动漫游戏产业标准化技术委员会秘书处工作细则》、《本届动漫游戏产业标准化技术委员会工作计划》和《全国动漫游戏产业标准体系框架》等文件。

    2013-02-07
  • 网易2012Q4财报分析师会实录

    我们非常重视移动互联网的游戏市场,我们在积极的研发和研究当中。《武魂》是我们开发了7-8 年的成功游戏,我们将会继续做精做透,做好营销和推广。《倩女幽魂》的表现目前我们也非常满意,对未来很有信心。谈到2013年的规划,今年还会推出一些第一人称的射击游戏

    2013-02-07
  • 网易2012Q4营收23亿元环比增15%

    网易2012年总收入为84亿元(13亿美元),较2011年相比增长12.1%,其中在线游戏收入为73亿元人民币(12亿美元),同比增11.2%;2012年第四季度在线游戏服务收入为20亿元人民币(3.17亿美元),上一季度和去年同期分别为17亿元人民币

    2013-02-07
  • Com2us 12Q4营收1950万美元:全年7060万

    2012Q4营收达1950万美元环比下滑6%,利润为280万美元环比下滑60%。Com2us预计2013年收入将达到9330万美元,而2012年总收入为7060万美元,收入估计将增长32% 。2013年推出约50款新游戏,其中包括33款自研产品、及17款代理产品。

    2013-02-06
  • 昆仑《晴空物语》与卡通形象”兔斯基”合作

    昆仑万维今日对外宣布与美国时代华纳旗下TurnOut Ventures合作,日式动漫ARPG《晴空物语》正式获得兔斯基的官方授权。兔斯基是中国青年漫画家王卯卯所原创的漫画形象,版权归属时代华纳,兔斯基将于《晴空物语》3月开启的不删档测试中里跟大家见面。

    2013-02-06
  • 手游公司Game Insight融资2500万美元

    俄罗斯移动游戏发行商Game Insight获得2500万美元融资。目前该公司有10个开发工作室。将继续国际化扩张的步伐、寻求第三方游戏发行。此前曾有传闻称,Game Insight在2011年取得了5000万美元的收入、而其计划是在2012年获得1.5亿美元的收入

    2013-02-06
  • COG陈居丰:总结2012年国产游戏出口

    2012年经由COG做海外发行的游戏多达30多款,欧美市场更重产品内容,故事性,可玩性,世界观。国内厂商的盲目进行海外销售,恶意竞价,造成中国游戏在海外出口价格低廉。整个2012年整体台湾页游同质性过高,产品周期短,在这样的恶性循环中,多数台湾产商并没有从国产的页游中取得很好的盈利。

    2013-02-06
  • 触控《捕鱼达人2》2月收入或超3000万

    陈昊芝今日凌晨表示,《捕鱼达人2》日收入超100万元,2月份月收入或将超过3000万元,这也是国内第一款宣布月收入破3000万的移动游戏产品。陈昊芝重点解释了原因来自运营商渠道。运营商渠道对智能机生态链的影响力与日俱增。小额支付、全正版,有利于移动游戏的健康发展。

    2013-02-06