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昆仑Q1海外手游收入3000万美元:进军国内
昆仑万维已经在此前主打的海外手游市场已取得了傲人的业绩,海外市场2013年Q1手游总体收入已达3000万美金,旗下手游业务在韩国稳居市场第一名,今日昆仑宣布全面进入国内手游市场,预计发布5款手游产品从Q风格到写实风、从卡牌到MMO等多种领域
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手游品牌的重要性:有和无差别甚大
一款新应用在360推荐位上,日下载量达4000次,但在其他应用商店,因为没有推荐单个市场下载量是几十次,这说明一个新的产品即使你做到了普遍上架,如果没有推荐几乎不可能形成自然增长。而根据91公布的数据,近77%的搜索量直接搜索应用名,20%搜索量是搜应用功能
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本周付费iOS和Android应用排行榜
ZeptoLab上周四发布的新游戏《割绳子:时光之旅》迅速升至iPhone榜第一和iPad榜第三。Nickelodeon的动作跑酷游戏Teenage Mutant Ninja Turtles:Rooftop Run也是上周四发布,目前位居iPad付费应用榜第一和iPhone榜第三。《水果忍者》以及J开发商Halfbrick上周发布的Fish Out of Water已经升至iPad收费应用榜第二,iPhone榜第四。
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苹果2013Q2营收436亿美元 净利95亿美元
苹果的季度财报显示,该公司第二财季收入436亿美元,净利润95亿美元,而去年同期该数据分别为392亿美元和116亿美元,毛利率从去年同期的47.4%降低到了目前的37.5%。2013第二财季iPhone销量为3740万,去年同期为3510万,不过,iPad的销售量从去年的1180万激增到了1950万台。iTunes的收入增长强势,应用收入继续创造了季度盈利记录。目前开发商们已经收到来自苹果的90亿美元资金。
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Nexon北美:聘用前THQ高管任运营副总裁
免费在线游戏MapleStory发行商Nexon America确认,该公司聘请前THQ高管Ron Moravek担任新的在线游戏运营高级副总裁。Moravek在THQ破产之前曾在该公司工作了15年,还在NuCaptcha担任过高级顾问,Sitemasher公司CEO,以及EA温哥华游戏工作室的副总裁兼COO。Nexon公司最近在移动领域投资非常多。
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数据:App Store收入为谷歌商店的2.6倍
App Annie在2013年Q1趋势报告中指出,尽管Google Play下载量将近App Store的90%,但苹果商店的收入仍为谷歌商店的2.6倍。
不过Google Play正在快速增长,App Store季度收入预计环比增长大约25%,而Google Play环比增长90%。Fortumo公司指出,碎片化,地域性低信用卡渗透力以及年轻用户付费途径仍然是阻碍Android发展的主要问题。 -
付费游戏之争:用户付费率日益艰难
上周,《水果忍者》开发商Halfbrick和《割绳子》开发商ZeptoLab都发布了新游戏:Fish Out of Water和《割绳子:时光之旅》,尽管两款游戏发布之后在付费收入榜的名次都相当可观(第4名和第1名),但这个好成绩却并没有表现在收人榜上(56和27名,并已经开始下滑)。在免费游戏主导的今天,付费游戏成功变得日益艰难,不过,这两家工作室是否会改变运营策略还未可知。
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迪斯尼副总裁加入在线游戏公司GigaMedia
在线游戏公司GigaMedia任命了Walt Disney公司的副总裁Billy Huang加入其董事会。Huang目前是负责迪斯尼中国大陆地区,香港和台湾市场的副总裁,过去他曾在Videoland Communications和Fantasmic International工作过。
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[热血兄弟]问鼎33国 月入或达2000万美金
2012年11月,社交游戏巨头DeNA在美宣布,旗下一款名为《热血兄弟》(Blood Brothers)的游戏登顶美国Google Play收入榜首。随即该游戏横扫加拿大、法国在内的33个国家和地区,成为全球最受欢迎的游戏之一。按照其目前用户数Android加上iOS用户约为1000万,那么其营收或已达到2000万美金。
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Mojang携美玩具公司:为游戏人物做手办
Mojang和美国玩具公司Jazwares达成了一项交易,为该公司生产Minecraft游戏中的人物手办,毛绒玩具和纸工艺品。预计年底时候,产品将在全球上市。英国儿童发行商Egmont最近透露将发布一系列Minecraft书籍,包括海报和年度版书籍。