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如何通过移动信息推送提高玩家参与度?
移动市场的大幅增长导致了移动市场营销活动的大量增加。“到设备”推送和“在设备”推送(比如应用内的推送),提示以及促销推广等方式,逐渐成为游戏应用开发商和发行商们与客户交流的最佳方式。如果使用得当,这些信息推送方式可以帮助提高玩家参与度以及保留率,并能够提高转化率。
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游戏角色:移动平台成功的重要因素
据PlayFirst产品管理和市场营销副总裁Becky Ann Hughes称,拥有强大的,被认可的角色是移动平台成功的重要因素。苹果App Store和Google Play充满了竞争性的应用,但是Hughes说,“具有吸引力的角色”对于提高应用曝光率方面起到非常大的作用。PlayFirst今天发布了新的iOS游戏Deep Sea Deli。
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热门题材将是“产品坟墓”:当心当心
今日gamelook晒的山寨COC大集合引起很多同行的关注。从产品对行业的贡献角度来看,确实要肯定SuperCell的COC为行业开了一条新路,这种策略型、带有操作性的中度塔防玩法,未来有可能成为手游的核心玩法,但目前国内同行的狂热令人担忧。COC题材将成为一个火葬场
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四月第四周:移动应用收入排行榜
整体上来看,iOS榜变化并不太大,Candy Crush Saga和Clash of Clans仍然牢牢占据iOS收入榜前两名的地位,移动社交赌博游戏Double Down Casino进入了iPad榜前五名,Android收入排行榜还是没有太大变化,前十名只有Bingo Blitz by Buffalo Studios和之前排名第十的Megapolis互换了下位置。
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游族《萌江湖》月流水1500万:分享心得
游族CEO林奇今日在微博宣布,移动游戏《萌江湖》4月份已迈入月1500万元。累计开服达到80组、新用户数150万。《萌江湖》的快速成功,说明了页游公司在移动游戏领域将是一个重要的参与者,具有相当强的竞争力。
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Amazon Appstore或成第三大应用商店
Distimo的四月份报告显示,Amazon Appstore美国区免费应用前200名的3月份下载量达到1600万次,付费前200名3月下载量160万次,一次性收入为300万美元,其中大多为游戏应用。Google Play的免费应用同期下载量是Amazon Appstore的10倍,付费下载量是3.4倍,而收入方面差距更小,仅为1.7倍。这意味着Amazon Appstore已经成为第三大应用商店。
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各路国产山寨COC齐登场:晒”全家福”
山寨COC之风袭来,集中来晒。粟加林开发的网页游戏版的COC《大闹森林》,目前已经登陆腾讯QQ空间。这个画风那是相当的雷,还有美少女。其他COC类还包括,金山《争王记》,上海游唐《部落冲突》,《玩具战争》(Toy Battlefield),飞流代理发行的《战火OL》
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索尼扭亏为盈:2012财年盈利25亿元
据RecordJapan新闻网4月25日报道,索尼25日公布的2012财年最终业绩结算为黑字400亿日元(约人民币25亿元),自2007财年以来时隔5年首次实现盈利。到2013年3月为止的2012年度财年,索尼的纯利润将会达到2400亿日元,比原先预想的900亿日元高出3倍,是近年来公司的最好业绩。
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大唐电信发布公告拟并购37WAN
停牌一个月后,大唐电信发布公告称,拟以发行股份及支付现金的方式购买上海三七玩网络科技有限公司(三七玩网)和北京无限讯奇信息技术有限公司(无限讯奇)的全部或部分股权,同时以非公开发行的方式募集收购资金。
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Facebook收购Parse 为提升移动应用平台
Facebook今天宣布了收购Parse的协议,该公司是为移动开发商提供工具的一个云平台。Parse提供后台支持服务,数据存储,社交集成工具和其他能够让开发商在不同平台更加有效率的制作大量应用的功能,本周Facebook还雇佣了一个跨平台开发框架Spaceport团队,现在又收购了Parse,Facebook似乎在为提高自己的移动应用平台做关键努力。