• Apsalar:男性和女性应用付费差异

    移动分析和广告公司Apsalar对Android和iOS平台的5亿用户进行的研究发现,女性安装的应用比男性多40%,购买付费应用也多17%,为这些应用付费率更是比男性高87%。不过,男性在移动游戏和IAP消费方面较高。女性应用安装类别排行:社交媒体,新闻,工作,生活,书籍;男性应用安装类别排行:商业,游戏,导航,旅游,保健。

    2013-04-27
  • UKIE:减税对英游戏业发展是必要的

    英国游戏行业经过数年的努力,游戏减税政策最终进入了英国政府的2012年预算项目。这项减税为80%的游戏制作预算提供25%的减税政策,但欧盟委员会(EC)不赞成这个时候推出这些措施,并宣布将进行深度调查。这项调查意味着游戏减税政策的推迟。最坏的情况是,这个减税政策施行的前景堪忧。为此,英国互动娱乐(UKIE)的CEO Dr Jo Twist接受了采访。

    2013-04-27
  • 王峰:我在网络游戏行业十年从业记

    昨天。与北京游戏移动游戏行业最牛的人一起吃饭。回来路上,略有些感慨。在此总结我在蓝港创业六年的一些侧面。蓝港活了六年。从最火热的端游上市潮中获得2000万美元投资。后来经历端游的寒冬、页游的兴起和手游的爆发。我都被卷入其中。在此之前,我在金山干过十年。经历过饱含梦想的创业公司的所有痛苦和欢欣。

    2013-04-27
  • 炎龙陈居丰:页游出口同比去年增78.9%

    2012年,中国原创网络游戏出口至海外100多个国家和地区,在全部177款出口游戏中,大中华区占据27%的份额,东南亚占据26%,东亚日韩地区占据19%。欧洲、北美和南美地区占据分别为,12%、9%和3%。2012年中国原创网络游戏海外出口实际销售收入为2.28亿,较上年增长79.5%。

    2013-04-27
  • 中移动与联通公布融合计费产品Touch-Pay

    4月27日上午,中国移动手机游戏基地与中国联通“沃商店”联合推出融合计费的手机游戏产品Touch—Pay,并于当日面向游戏开发商举办“融合计费产品培训会”,详解融合计费产品的业务接入,渠道推广,计费结算,客户服务等流程。此前公布的三大运营商联合,从今天的情况看,中移动与联通目前率先联手,而中国电信方面据说还在洽谈中。

    2013-04-27
  • Epic再失重将:首席营销官加入微软

    据悉,Epic Games的首席市场营销官(CMO)Kendall Boyd已经辞职。Kendall Boyd自2010年4月份以来就在Epic担任全球营销总监,现在已经在微软担任了相似的职位,专门管理微软最重要的游戏系列《光环》的市场营销。

    2013-04-27
  • Score!Classic Goals下载量超950万

    英国独立公司First Touch Games宣布其iOS游戏Score!Classic Goals的下载量超过950万,该游戏自去年5月份发布以来每天都有30至40万玩家在线。First Touch Games总监Charles Chapman说,苹果的12天圣诞促销期间为游戏下载量带来了巨大的增长,采取免费之后比付费下载的时候收入更多。

    2013-04-27
  • 聚焦昨日吵架贴:游戏公司晒数据对与错

    业内公司能够勇于公开一些能公开的数据,是行业进步的表现,这也是目前游戏圈难能可贵的分享精神的体现。各位是否对端游藏藏掖掖的圈内形象不满?我们几乎难以看到这些巨无霸正面谈开发、谈运营、谈数据,这样的行业气氛是大家想要的么?能够把自己的经验、数据实时分享出来即使带有一些目的、但总体还算是游戏业正能量的体现。

    2013-04-27
  • Konami携手Kung Fu 进军欧美市场

    由于Dragon collection和Sengoku Collection等游戏的受欢迎程度,Konami仍然是日本市场最成功的移动开发商之一。最近该公司和洛杉矶开发商Kung Fu Factory达成了协议,该协议将帮助Konami进军欧美市场。Kung Fun Factory为Konami推出的2013年移动产品就爱那个很快宣布。

    2013-04-27
  • EA裁员续:或关闭PopCap温哥华工作室

    尽管EA还没有透露具体受到裁员影响的数字或者工作室,Kotaku称该发行商或将裁员总员工的10%,PopCap温哥华和Quicklime工作室或将关门。据执行主席Larry Probst的内部信息透露,EA的裁员是由于公司为了适应不断变化的游戏市场而做的“艰难的决定”。有评论者称,如果EA想要适应快速变化的移动和平板市场,就必须进行更深化的转变。

    2013-04-27