-
360 2013Q1页游收入4585万美元
2013年第一季度收入约为1.10亿美元,比上季度的1.03亿美元增长为6.7%。以网页游戏为主的互联网增值业务收入,本季度为4585万美元,同比增长118.9%,环比增长30.4%。强劲的同比和环比的增长主要来自于网页游戏付费用户数量的增长和游戏品种的增加。
-
完美公布手游版《神雕侠侣》:5.23开测
完美世界正式公布,其针对苹果系统开发的2D回合制手机游戏《神雕侠侣》5月23日将在91助手和PP助手开启测试。该作品完美移植pc端《神雕侠侣》游戏玩法
-
Q版暗黑《地城之光》韩公测首日3万在线
由盛大游戏旗下网游《龙之谷》的开发公司Eyedentity Games研发的第二款动作新游《Dungeon Striker》(中文名:地城之光)于5月15日韩国正式公测后,实现首日3万同时在线的成绩。《地城之光》是一款Q暗黑风格的的动作网游
-
King:将把Pet Rescue Saga推向移动平台
Candy Crush Saga的开发商,伦敦游戏公司King宣布今年夏季初将发布Pet Rescue Saga到iOS和Android平台,同时还透露该公司在所有平台(包括移动,Facebook和网页)的DAU超过7000万。对于在Facebook平台的游戏,King公司称Candy Crush Saga目前拥有1470万DAU,Pet Rescue Saga为570万,Farm Heroes Saga490万DAU。
-
Crytek:FPS游戏《战争前线》将进军日本
Crytek通过和Nexon的合作将把免费FPS游戏《战争前线》带向日本市场。该游戏目前在俄罗斯有1000万玩家,而且也在韩国和欧洲开启了测试,该游戏国内由腾讯代理。Crytek称,该游戏刚刚结束了公测,并收到了非常积极的反馈,希望通过这次合作在日本市场取得同样的成功。
-
百度获游族手游《大侠传》独代:6月推出
百度今起正式宣布与游族网络达成战略合作,将于2013年6月共同推出旗下第一人气页游《大侠传》的手游版本。《大侠传》上线至今月收入峰值已超过7000万,累计国内开服数超过6000组。百度方面将首次深度整合内部资源全线合作,更有可能成为首款展示在百度首页的手游产品
-
又一款DOTA题材卡牌手游《多塔联盟》
DOTA题材改编手游产品,正成为手游圈继COC题材之后新的热点,此前gamelook已经爆出过2款此类产品,均引起很多同行的关注。今天要介绍的是成都豌豆黄工作室开发的《多塔联盟》,正寻求国内外代理合作
-
Gamevil:Q1收入173亿韩元 同比增4.8%
韩国在线游戏公司Gamevil发布的财报显示,第一财季收入173亿韩元,同比增长4.8%。利润增长2.5%至53亿韩元,海外业务同比增长了41%至92亿韩元。这和韩国本国的收入下降相抵消,该公司第一财季韩国收入82亿韩元,同比下降18.7%。该公司增长缓慢很大程度上由于持续增加的开支和Q1取消了4款游戏的发布,而这个问题不会在Q2出现,该公司计划在第二季度发布22款新产品。
-
三大运营商融合计费“再度”推出:详解差别
今日三大运营商公布的融合计费SDK,总体来看更贴近游戏运营业务,也真正实现了3大运营商联合,对游戏开发商来说是一个利好消息,对于前一个Touch-Pay的融合计费方案,开发商同样也可以选择,两套SDK都用上,最终结果将真正实现全面的运营商计费支持
-
报告:4月移动游戏市场ARPPU破12美元
调研公司SuperData发布了美国4月份数字游戏市场报告,尽管移动游戏市场整体消费稍微下降,但平均每用户消费却创了新高,首次突破12美元大关。推动收入增长较多的游戏包括:Mobage平台的Marvel:War of Heroes进入4月份收入前三名,King公司的Candy Crush Saga成功超过了Supercell的Clash Of Clans成为4月份收入第一名。