• 智能机当道,索尼任天堂的路怎么走?

    有人说到做移动游戏的可能,也有人表示了对移动游戏可能对主机硬件市场带来的负面作用的担心,平台运营者们一直都试图淡化移动平台的重要性。任天堂并没有把游戏移植到Android或者iOS,而是邀请移动平台的开发商们把他们的游戏带向Wii U。苹果市场评论者John Gruber称,任天堂“走到了正确的路上,不过是相反的方向”,我对此深以为然。

    2013-05-10
  • Zynga高管:我们推出跑酷游戏不是跟风

    最近Zynga在iPhone和iPad平台发布了跑酷游戏Running With Friends,从最近Zynga对移动游戏内容的扩展来看,至少在移动领域已经可以看到Zynga的新希望。该公司移动高级副总裁Travis Boatman称,新游戏并不是跟风,而是具有老虎机内容和更好的社交元素,Zynga希望新内容的游戏带来更多的新玩家。

    2013-05-10
  • Com2uS 13Q1营收249亿韩元环比增17%

    韩国移动开发商兼发行商Com2uS本周发布了2013第一季度财报,收入为249亿韩元(2280万美元),环比增17%,同比增121%。公司利润也大幅增长,该季度利润增长86亿韩元(790万美元),环比增184%,同比增120%。Com2uS并没有对2013年的收入预计做出更新,意味着该公司的预期仍是,收入1017亿韩元(9320万美元),利润411亿韩元(2210万美元)。

    2013-05-10
  • Konami 2012年营收22.7亿美元同比降15%

    onami的收入表现似乎不太理想。该发行商今天宣布了截至3月31日的财年结果,财报显示销售收入和利润都有所下滑,该公司的移动游戏业务也结束了大幅度增长。Konami今年发布的最重要的主机游戏是Metal Gear Rising:Revengence以及Pro Evolution Soccer 2013,前者是该公司第四财季最大的收入组成部分。Professional Baseball Spirits 2013同样也是一个重要的贡献者。

    2013-05-10
  • 传Zynga《星佳城市》腾讯平台将停运

    据消息人士透露,Zynga公司在腾讯平台推出的首款社交游戏《星佳城市》或将于近期宣布正式停运。这款游戏曾创造1000万注册用户、过百万的日活跃用户的成绩。据了解,目前《星佳城市》的日活跃用户约在20万左右。

    2013-05-10
  • DeNA财报:2013Q1收入523亿日元

    日本移动社交游戏巨头DeNA今天公布了其财报,该公司称,2012第四财季收入523亿日元(约5.28亿美元),运营利润和去年同期相比增长3%至182亿日元(1.84亿美元)。在2012财年,该公司该公司创下了新的记录,收入达到2025亿日元(20.4亿美元),运营利润768亿日元(7.75亿美元),分别增长了38%和28%。

    2013-05-10
  • 日本Line 2013年Q1营收增长92%

    北京时间5月10日早间消息,日本移动IM应用Line发布的最新财报显示,2013年第一季度,Line营收达到了58.2亿日元(约合5890万美元),比去年第四季度增长92%,其中80%来自于日本市场。

    2013-05-10
  • FB:Android版Home用户参与度增加

    Facebook今天宣布对安卓版桌面应用进行更新,以提高Facebook Home的功能和稳定性。Facebook还在总部举行的发布会活动上透露,自Home在4月12日发布以来的四个周内,用户参与度增加的幅度比标准Facebook应用高25%。

    2013-05-10
  • “找你妹”游戏营销圣经

    “游戏最为重要的两个因素产品和营销,这两者并不相互独立,将两者结合起来,把营销融入到产品,这是我们这款游戏能够取得今天成绩的一个重要保障”

    2013-05-10
  • 完美获游唐COC类《部落冲突》国内独代

    COC类产品不断袭来,这次遇到了正规军代理了,也是国内第一家上市公司正式推出此类移动游戏产品。此前gamelook曾报道的上海游唐COC类游戏《部落冲突》(This is War)已被完美世界拿下了国内android、iOS独家代理权。明日PP、91开测。

    2013-05-09