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腾讯代理第2款卡牌手游Devil Maker
今天腾讯宣布获得韩国Palmple开发的王牌卡牌手游《Devil Maker》中国代理权,这是腾讯移动游戏平台近期宣布代理的第二款卡牌手游,总体来看,《Devil Maker》是一款制作精良的卡牌手游,游戏模式与Square Enix推出的卡牌手游《百万亚瑟王》类似
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游戏程序员转行卖烧饼:买车房娶靓妹
中国的程序员有一个统一的外号——“码农”,这一外号形象的表现了程序员工作的境况。如果你周围有一名程序员朋友你就会知道,他们的工作异常辛苦:加班,加班,还是加班!视频里的主人公“烧饼哥”也有些痛心的告诉我:“程序员就是不停的工作,工作很累很累。
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Unity引擎15个月用户量增长100万
Unity Technologies用了7年的时间才获得了100万用户,但最近增长的100万用户量全部是过去15个月内加入Unity社区的。Unity引擎目前的MAU超过40万。Unity开发者们在次世代主机游戏的研发中还扮演着重要的角色,该公司曾在3月份宣布了对PS4和其他索尼硬件的支持,在6月还宣布了对Xbox One以及Windows 8的支持。
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《君王2》月流水破4500万:MMO手游之王
今日,美峰数码宣布其自主研发运营的魔幻RPG手机游戏《君王2》日均收入已过150万,月流水收入包括大陆、港澳台地区达到了4500万元,是当前国产MMO手游产品的最高收入,《君王2》正如其名、成为智能机手游产品中的“MMO手游之王”。
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Rovio高管:第三方发行业务不断扩张
在数年的传言之后,Rovio终于在今年六月发布了首款第三方游戏。而且来自英国开发商Nitrome的《破冰者:维京之旅》的发布证明,第三方游戏的表现还不错。和《愤怒的小鸟》一样,这款物理猜谜游戏依靠的是产品的高质量以及可玩性,还获得了非常多的好评。Rovio的高级发行经理Jussi Immonen对该公司的发行策略做了进一步的解释:
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报告称:移动广告市场或被苹果独占
据移动市场营销和广告公司Velti的报告显示,移动广告市场似乎已经被苹果的iOS平台彻底占领。苹果的市场份额从2012年的59%增长到了今年的64%,而Android的移动广告市场份额则从去年的41%降低到了目前的36%。游戏成为了今年广告市场类别前十名的冠军,份额为42.7%。该公司预测在新iPhone推出之前,苹果的份额可能稍微下降,不过随着新产品的推出,苹果的份额将持续增长。
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[燃烧的蔬菜]有望破千万流水:休闲手游之变
对于国内休闲手游产品这一年来的收入量级的增长情况,沈烨给出了一个非常吓人的数字:100倍!智能机时代给了休闲单机游戏更为可观的增长。索乐所开发的《燃烧的蔬菜2》上线后蔬菜系列游戏日收入已逾45万元,有望在7月份,成为继捕鱼达人2之后,突破月收入千万的又一款国产原创品牌单机手机游戏。
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日本产女体卡牌手游《魔女大战》7月推出
掌游ZPLAY正式宣布代理由日本游戏公司ADWAYS开发的《魔女大战》,并将于7月份首先在国内iOS越狱市场上线,之后将推出iOS正版以及android版本。这款游戏主打的就是“魔女”,除了个别动物类卡牌外,所有角色卡牌从loli、到美少女,全部都是女性角色,游戏本身采用了卡牌三消的核心战斗方式
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网页游戏开服分析报告(7.1—7.7)
《街机三国》以稳定开服居排行榜首位位置。《烈火战神》开服较上周相比稍有增加,位居排行榜亚军位置。《烈焰》本周较上周相比开服增加8.86%,稳居排行榜第三名位置且开服呈每周递增趋势。本周开服下降平台中以《怒斩》与《天行剑》较为明显 ,二者开服较上周相比分别减少12.81%与10.87%。本周《龙将》开服最为稳定,与上周持平。其他游戏无太大波动。
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昆仑获韩次世代网游《TERA》中国代理
昆仑万维今日正式对外宣布,已与韩国Bluehole Studio公司签约,获得了《TERA》中国大陆地区的独家发行和运营权,并将于7月16日召开国服签约发布会。《TERA》研发已持续6年,开发经费超过400亿韩元,已在韩国、日本、欧美、港台等多个国家与地区运营。